Take a seat, engineer! AstroFrame is a 2D sci-fi roguelike that challenges your strategic planning, adaptability, and spaceship designing skills. The cosmos is hostile and your survival depends on your ingenuity in an ever-changing galaxy.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« AstroFrame is currently a student project. We are looking for more feedback as we begin our careers as game developers. Early Access allows us to get our work out so that we can continue to iterate on our project with help from the community. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Our current estimate is for 6 months to 12 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version is meant to showcase the core mechanics of our game. We plan to expand upon this foundation significantly by adding more ship rooms, diverse enemy AI behaviors, and a complete campaign. We also aim to polish the UI and balance the power management systems based on player feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version features fully functional ship movement, basic combat mechanics, and the foundation of our building system. Players can currently explore the starting zones, pilot the ship, and build with a limited selection of room modules. It is a playable experience but lacks the later-game content and variety of encounters planned for the full release. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No, the game will be Free to Play during Early Access and is planned to remain Free to Play upon full release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We value our community and playtesters' feedback. Please join the community on Discord via the button In Game. This feedback will impact the features prioritized for the full released as well as improve the quality of the final game. This project is a learning process for the development team, the community can help in improving the game by reporting bugs or submitting feedback in-game. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

Explore. Destroy. Build.

Welcome to the engineer’s seat. AstroFrame is a 2D sci fi roguelike where your progression depends on your ingenuity. The cosmos is teeming with unforgiving pirates and a faction of Sun-Eaters. To survive, you will need a ship that can handle any situation-and who is better to build it than you!

Challenging Combat

Fight against the evil faction of suneaters as they seek to consume the stars above our heads. Use your custom ship to fight challenging enemies.

Hex-Based Ship Construction

AstroFrame at its core is a deep intuitive hex grid building tool.

  • Modular Components: Connect vital systems like turrets, shields, or engines to the reactor.

  • Power Management: Before (or during) combat set the power of the systems in your ship to best handle the situation at hand.

  • Grow your Ship: Add each room onto the ship to grow your ship, limited only by the strength of your engines and the power to push your floating home across the galaxy.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual Core CPU (Intel Core i3 or AMD equivalent)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated or integrated GPU with OpenGL 3.3 or Vulkan support
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any standard compatible sound card
    • Prise en charge VR: None
    Minimale :
    • Nécessite un processeur Apple
    • Système d'exploitation : macOS 10.13 High Sierra or newer
    • Processeur : Apple M1 or greater
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Metal-compatible GPU
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04 or SteamOS (64-bit)
    • Processeur : Dual Core CPU (Intel Core i3 or AMD equivalent)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated or integrated GPU with OpenGL 3.3 or Vulkan support
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
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