MindTex is a normal map generation utility for game developers and 3d professionals. Whether you want to generate a normal, height, specular, gloss, self-illumination, occlusion, or reflection map, you can easily do it in seconds flat from a single source texture with MindTex.
Всички рецензии:
Положителни (48) - 95% от 48 потребителски рецензии за този софтуер са положителни.
Дата на излизане:
22 февр. 2016
Разработчик:
Издател:

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, последвайте го или отбележите, че не се интересувате от него

български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Закупуване на MindTex 2

СЕДМИЧНА СДЕЛКА! Офертата приключва след

 

Относно този софтуер

Overview
MindTex is a normal map generation utility for game developers and 3d professionals. Built to rival the competition in quality without the steep price, whether you want to generate a normal, height, specular, gloss, self-illumination, occlusion, or reflection map, you can easily do it in seconds flat from a single source texture with MindTex.

Integrating MindTex into your 3d content pipeline will save you substantial amounts of time, money and effort, allowing you to focus on what is really important: building immersive worlds and making great games.

Features
MindTex takes a diffuse, normal, or height map as an input texture and generates any combination of a normal, height, specular, gloss, self-illumination, occlusion, and/or reflection map. A variety of settings are offered for each map type, allowing you to fine-tune the generated results.

MindTex offers a toggleable 2d/3d preview with a variety of options to easily visualize your textures in action; you will be able to quickly customize a variety of lighting conditions to simulate the environment in which your texture will be used, pick the model (standard or custom) that your texture will be applied to, change the UV tiling on said model, and pick which maps will be enabled in the 3d view.

MindTex additionally includes a map export settings panel which allows you to specify which maps to export as well as how the final maps will be generated. The map generation options are applied on a per-pixel basis, allowing you to quickly and easily do things like store a grayscale map in the alpha channel of an RGB texture or bake ambient occlusion into the diffuse texture on export.

MindTex includes a batch processing-and-export feature. Accessible with a GUI through the utilities menu, this feature makes generating normal maps for a large collection of textures simple and automatic.

Системни изисквания

    Минимални:
    • ОС: Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, or Windows XP
    • Видеокарта: Shader Model 3.0+ recommended
    • Пространство за съхранение: 55 MB достъпно пространство

Какво казват кураторите

1 куратор е рецензирал този продукт. Кликнете тук, за да го видите.

Рецензии от клиенти

Засечен е голям наплив от рецензии:
Изключване на  или  Преглед само на
Тип на рецензията


Тип на покупката


Език


Диапазон от дати
С цел да прегледате рецензии в даден времеви период, моля, кликнете и провлечете подбора на някоя графика по-горе или кликнете върху специфична лента.

Показване на графиката



Показване като:
Рецензии — бета НОВО!
Когато е включена, ще сортира рецензиите по нов резултат за полезност. Прочетете още относно това в публикацията от блога.
Показване на графиката
 
Скриване на графиката
 
Филтри
Вкл. е „Бета за полезни рецензии“
Няма повече рецензии, които да съответстват на зададените по-горе филтри
Коригирайте филтрите по-горе, за да видите други рецензии
Зареждане на рецензии…