Manage your parcel, build, collect and expend. Research to unlock new possibility. Explore to increase profitability. Dive under the surface to discover secrets. Is this planet hiding treasures or threats?

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“Hello, my name is Ben, I'm a solo game creator and I would like to invite you, players, to discover and build, with me, the gameplay mechanics of DeepWork. I am a fan of working along with the Community to create the best experience.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“I plan to make DeepWork stay in Early Access for about 6 to 9 months. My goal is to improve the game step by step, adding features, new possibilities, collect feedback, fine-tune and polish the gameplay. When the game is ready, leave Early Access.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“In DeepWork in Early Access I intend to offer a solid base of gameplay mechanics with 3 layers to explore. The full release is planned to contain more layers with specific challenges on each ones, new buildings, new resources and mechanics.

In Early Access I plan on constantly adding new content (layer per layer) and enriching the gameplay along with close cooperation with our Community.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The current stage includes : collect and transform few resources, build a dozen of different buildings, explore new areas, open new layers, do researches, sell/buy resources on the galactic market, collect xeno samples.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“I plan to gradually raise the price as I ship new content and features.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“I have a roadmap in head, things I want to integrate but I'm alone so having the possibility to receive feedback from the community is mandatory, crucial for the project to work. That's my first "big" game so I invite anybody to send suggestions, ideas, feedback, bugs on Steam forums or Discord.”
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한국어(을)를 지원하지 않습니다

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 2분기

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게임 정보

DeepWork is an automation and simulation game. You will have to manage your mining concession and make it profitable by building machines and conveyors. Collect and then sell resources you extract. Expand with more machines, new areas and discover secrets under the surface.

Inspired by Dwarf Fortress & Satisfactory, DeepWork combines planification, extraction and exploration with a top view camera and a maximum of liberty.

You will able to decide what you craft, what you sell and what you stock. The game contains no missions or written objectives but only money, opportunities and new areas to explore, deeper and deeper.

Welcome on X78-R45 Administrator.

Your parcel is waiting for you and we expect you to transform this beautiful land into a very lucrative mining business. Remember that underground sectors are off limits. Exploring them would result into possible retaliation for the company.

First steps: 

  • Build machines.

  • Transform raw resources.

  • Manage your electricity.

  • Check the market prices and sell when you want.

  • Build More, Optimize, Expand, Explore, Research, Collect samples and more...

  • Is your parcel the end? What's beneath the surface of this planet?

Prepare for landing.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

I'm a game/level designer so I used visual scripting to make games. AI was used to generate the code of some elements of the game that were too complicated to do in visual scripting. SFX and Voices were also generated by AI.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7-8-10-11
    • 프로세서: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
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