Le combat de Zanac, qui était censé être terminé, n’était pas fini. Pour neutraliser l’intelligence organique réactivée, Zanac reprend une nouvelle fois son envol !

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À propos de ce jeu

Il s'agit d'un jeu de tir SF à défilement vertical sorti au Japon par COMPILE en 1987.

Au niveau de l'histoire, il s'agit de la suite de la version MSX de « ZANAC », dans laquelle les joueurs pilotent l'AFX-6502 « ZANAC », un appareil à la pointe de la technologie, pour combattre une intelligence organique. L'AFX-6502 « ZANAC » est équipé à la fois d'un tir standard et d'armes spéciales. En collectant des puces numérotées qui apparaissent pendant le combat, les joueurs peuvent changer de tir spécial, et en collectant plusieurs puces identiques consécutivement, ils peuvent améliorer leurs tirs spéciaux.

La variété des tirs spéciaux comprend des projectiles perforants qui abattent plusieurs ennemis à la suite, des tirs omnidirectionnels qui tirent dans huit directions (courants dans les jeux de tir), ainsi que des barrières défensives, des tirs vibrants qui se déplacent rapidement de gauche à droite et des tirs rotatifs qui tournent rapidement autour du vaisseau du joueur. Qu'ils changent de tir en fonction de la situation ou qu'ils se concentrent sur le renforcement d'un tir spécial préféré, les joueurs peuvent adapter leur style de jeu pour une expérience optimale.

Une caractéristique déterminante de ce jeu est le système ALC (Auto Level Control). Dans ZANAC EX, l'intensité des attaques ennemies s'ajuste dynamiquement en fonction de la progression des joueurs dans les combats. Détruire les forteresses ennemies ou abattre les unités de reconnaissance, par exemple, affaiblit les assauts ennemis. Ce système garantit que chaque partie se déroule différemment, ce qui rend le gameplay toujours nouveau et captivant.

■ Fonctionnalités de la version Steam

  • Succès (achievements) pris en charge

  • Mode Score Attack (classements) pris en charge

  • Les classements prennent en charge la lecture des replays

  • Limite de temps du Score Attack : 80 minutes

■ Comment basculer le mode plein écran

  • Appuyez sur Alt+Entrée pour basculer entre le mode Plein écran et le mode Fenêtré.

  • En mode Big Picture de Steam, le jeu fonctionne uniquement en plein écran.

Commandes

Ce jeu peut être joué avec une manette Xbox / PlayStation / Nintendo Switch, ou avec un clavier PC.

Pour une expérience optimale, nous recommandons l’utilisation d’une manette.

Veuillez noter que le comportement du clavier change selon qu’une manette est connectée ou non.

[Quand aucune manette n’est connectée (commandes au clavier PC)]

  • Z / X / A / S : A / B / X / Y sur une manette Xbox

  • Q / W : LB / RB sur une manette Xbox

  • 1 / 2 : LT / RT sur une manette Xbox (Changement de vitesse / Clavier virtuel)

  • 3 / 4 : LS / RS sur une manette Xbox (Paramètres du clavier virtuel)

  • Échap (Esc) : View sur une manette Xbox (Rembobinage)

  • Espace (Space) : Menu sur une manette Xbox (Menu Pause)

[Quand une manette est connectée]

  • Le clavier PC fonctionne comme une entrée équivalente au clavier virtuel.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Intel® Core™ i5
    • Graphiques : Intel® Iris® Xe Graphics
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : typical sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Zen 2 4c/8t 2.4-3.5GHz
    • Graphiques : 8 RDNA 2 CU 1.6GHz (1.6 TFlops FP32)
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : typical sound card
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