这是一款融合「类银河恶魔城探索」与「动作肉鸽循环」的横版动作游戏。前期以非线性恶魔城玩法引导探索,解锁核心能力;后期切换肉鸽循环模式,开启高自由度挑战与流派构筑——同时这样设计,也是剧情的需要。我们渴望借鉴经典佳作的精髓,用心打磨丝滑手感与唯美画风,强化硬核战斗深度,融入趣味解谜元素,兼顾新手友好与硬核体验。目前游戏仍在制作中,它承载着我们对优秀动作游戏的热爱与初心,我们会沉下心慢慢打磨,力争做出一款玩家喜爱、值得反复游玩的作品。

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关于此游戏

        首先想恳请各位玩家,若对这款游戏有一丝期待,麻烦先在Steam加个愿望单,给我们注入更多动力。写这段介绍时,游戏还在制作过程中——目前只有两个人全职开发,偶尔靠朋友抽时间搭把手,具体完工时间尚未确定,但我们保证,不敷衍每一处细节,只想做好一款真正好玩的动作游戏。由于无比喜欢并敬佩《奥日》与《塞尔达传说》,很多细节体验上都希望向它们学习,画面风格也能看到些许影子;若这让您感到不悦,我在此致以最真诚的歉意,它们任何时候都是我心中最最敬佩的游戏。

世界观:勇者重生,重启救赎之路

        这是一个被欲望笼罩的奇幻世界。昔日野蛮无知的Aku,历经重创与挫折,不仅让身边人身陷囹圄,自己也坠入绝境——重伤之下记忆混乱,最终决心踏上寻找真相、自我救赎的道路,完成涅槃重生。你将跟随阿酷的脚步,探索被遗忘的古老秘境,解锁前世的力量碎片,破解世界沉沦的真相,在战斗与探索中,完成属于勇者的救赎之路。没有复杂冗余的叙事,每一处场景、每一个解谜,都藏着世界观的伏笔,让你在游玩中慢慢沉浸其中。

核心玩法:分层设计,兼顾沉浸与爽快

        打破类银河恶魔城与动作肉鸽的品类壁垒,采用分层玩法设计:前期以非线性恶魔城玩法引导探索,解锁技能、滑翔等核心能力,搭配轻量解谜,感受纯粹的探索乐趣;后期切换肉鸽循环模式,随机生成关卡、技能与敌人,搭配多套技能流派,强化硬核战斗手感,每一次攻击、闪避都有清晰反馈,兼顾新手友好与硬核挑战,彻底告别重复枯燥。

用心打磨:不敷衍每一处细节,不负每一份期待

        从立项至今,我们从未急于求成,也无法急于求成——那些我们想要学习、参考的佳作,藏着太多值得打磨的细节。我们只能反复调试每一个技能的手感,修改每一个敌人的AI逻辑,认真对待每一处细节,尽全力避免每一次糟糕的游玩体验。我们清楚,没有庞大团队,没有充足经费,做一款优秀的独立游戏前路满是挑战,我们不敢保证游戏完美,但能保证每一步都走得踏实,愿用每一处用心的细节,打动每一位真正热爱动作游戏的玩家。这一次,我们只想沉下心,做好一款能让你愿意花时间玩、愿意分享、愿意反复回味的游戏。

        如果你期待这样一款兼具探索、战斗与温度的作品,再次恳请你在Steam加个愿望单。你的每一份支持,都是我们咬牙打磨下去的最大动力;也欢迎你留下建议,和我们一起,把这款游戏变得更好。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows7x64
    • 处理器: Intel Corei3-6100
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIAGeForce GTX 750ti
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows10/11x64
    • 处理器: Intel Core i5-8400
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIAGeForce GTX 1050ti
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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