MOBA 종목의 e스포츠 팀을 이끌고, 영웅 드래프트를 구성하며, 선수들을 관리하고, 깊이 있는 운영 요소를 갖춘 전략적 오토배틀러에서 당신의 조직을 챔피언으로 이끄세요.

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 9월 1일

이 게임은 약 6 개월 후에 잠금 해제될 예정입니다

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게임 정보

당신은 승리의 수석 설계자다.

이 MOBA 팀 시뮬레이터는 경기 전략과 조직 운영을 하나의 통합 시스템으로 결합한다. 당신은 드래프트를 결정하고, 경기의 핵심 순간마다 판단을 내리며, 구단의 장기적인 성장 모델을 구축한다 - 이적부터 스폰서 계약까지.

팀을 선택하고, 누구도 무시할 수 없는 강력한 존재로 만들어라.

경기는 맵 위에서 승리하지만 - 그 기반은 맵 밖에서 만들어진다.

당신은 로스터를 구성하고, 역할을 배분하며, 선수들을 성장시킨다. 재정적 결정, 예산 운영, 스폰서와의 협상은 모두 구단 전체 전략의 일부가 된다.

선수는 단순한 숫자의 집합이 아니다. 각 선수는 컨디션, 안정성, 장기적인 성과에 영향을 미치는 고유한 특성을 지닌다.

경쟁 무대는 끊임없이 변화한다.

경기 결과는 랭킹을 형성하고, 더 권위 있는 대회로 향하는 길을 열며, 팀의 위상을 바꾼다. 강팀은 순위를 잃을 수 있고, 새로운 로스터는 돌파구를 만들어내며, 성장 전략은 최상위권 진입을 위한 결정적인 요소가 된다.

새로운 시즌은 이미 변화한 세력 균형 속에서 시작된다 - 그리고 당신의 결정은 이 흐름에 직접적인 영향을 미친다.

경기는 당신의 판단이 시험대에 오르는 장소다.

모든 경기는 드래프트로 시작된다. 당신은 영웅을 선택하고, 시너지를 계산하며, 상대에 맞춰 전략을 조정한다. 이후 팀들은 자동 전투에 돌입하며, 결과는 메타, 선수의 컨디션, 선택한 빌드, 그리고 중요한 순간에 내린 당신의 결정에 의해 좌우된다.

라운드 사이에는 아이템으로 영웅을 강화하고, 전략을 수정하며, 우위를 잡을 기회를 모색한다. 단 한 번의 정확한 선택이 경기의 흐름을 뒤바꿀 수 있다.

게임에는 고유한 능력과 속성을 지닌 수십 명의 영웅이 등장하며, 이를 통해 완전히 다른 전략을 구성하고 어떤 상대에게도 대응할 수 있다.

• 조직 전반에 대한 완전한 통제 - 이적부터 예산까지.
• 전략적 오토 배틀러 형식의 MOBA 드래프트.
• 컨디션, 능력치, 성장 잠재력을 지닌 선수들.
• 끊임없이 변화하는 세력 균형의 토너먼트 무대.
• 경제 시스템, 스폰서, 시즌 운영 계획.
• 수십 명의 영웅과 유연한 빌드 옵션.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

선수 사진과 팀 로고는 AI에 의해 생성되었습니다.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

이 게임은 스타일라이즈드 그래픽으로 다채로운 전투를 포함합니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 메모리: 2 GB RAM
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