BaM is a simple project, something like an offline animal walking simulator, focusing on the simplicity of everyday animal life. Don't expect an "animal game" experience here; for that, we recommend Animalia Survival. This is a study project where I release updates as I learn more about EU.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access allows players to experience the game while it is still in development and share feedback that can help shape its direction. We plan to use this phase to improve gameplay systems, fix issues, and refine the overall experience based on community input. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We are currently planning for the game to remain in Early Access for approximately 2 to 3 years, depending on development progress and community feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan for the full version to include expanded gameplay systems, additional content, and both solo and online modes. Our goal is to continue improving performance, stability, and overall player experience throughout development. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version is already playable and includes several core survival systems. Players can eat, drink, hunt, swi

The game also already includes a working day and night cycle, as well as a wetness system when entering water. The character can run, walk, trot, lie down, and play. In addition, the character will fall asleep if the player remains inactive

The current version already offers the foundation of the gameplay experience, while more content, improvements, polish, and additional features will continue to be added throughout Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We may gradually increase the price as new content and features are added during development. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We want to actively involve the community throughout Become A Monarch’s development. We will monitor feedback, suggestions, and bug reports through the Steam Community Hub, our official Discord, and our official channels. Player feedback will help guide bug fixes, balance adjustments, and development priorities throughout the Early Access period. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Become A Monarch is a small and intentionally simple project, a kind of animal simulator focused on everyday life, peaceful exploration, and experiencing the world from an animal’s perspective.

The game is also a personal learning project. As I continue learning more about game development, I experiment with new ideas, create new features, and gradually add them to the game. The money earned from the project will be used to help fund my studies and to reinvest in the game’s continued development.

The gameplay is meant to stay simple, but with every update, something new is added with care, time, and attention to detail.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5 220 Ghz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel(R) HD Graphics 5500 (NVIDIA GeForce GT 630) or AMD Radeon R9 280X or higher
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 35 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i7 220 Ghz Memória: 8 GB de RAM
    • Graphiques : VIDIA GeForce RTX 3050
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 35 GB d'espace disque disponible
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