Erkunde, kämpfe und leite deine Kolonie im Weltraum, wo alle Systeme ineinandergreifen und jede Entscheidung Konsequenzen hat. Wähle deinen Weg - Entdecker, Händler, Schmuggler - oder probier alles aus in einer tiefen, lebendigen Simulation.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„PZE ist eine tiefgreifende Simulation, und tiefgreifende Simulationen brauchen echte Spieler, um die Schwachstellen zu finden. Wir haben die Kernsysteme entwickelt und getestet, aber das Balancing einer ganzen Galaxiewirtschaft, das glaubwürdige Verhalten von Kolonisten in tausenden Szenarien und ein Spiel, das herausfordernd, aber fair bleibt - das erfordert mehr Augen, als ein einzelner Entwickler hat.
Early Access ermöglicht uns:

Balance-Probleme zu identifizieren, die wir intern nicht finden konnten
Features nach den tatsächlichen Wünschen der Spieler zu priorisieren
Randfälle und Bugs auf verschiedenen Hardware-Konfigurationen zu finden
Eine Community aufzubauen, die die Richtung des Spiels mitgestaltet

Das ist ein langfristiges Engagement. Wir planen etwa ein Jahr aktive Early-Access-Entwicklung mit regelmäßigen Updates, Patch Notes und direkter Community-Kommunikation. PZE wird Version 1.0 erreichen - und es wird besser sein, weil wir diesen Weg gegangen sind.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Etwa ein Jahr. Wir peilen eine Vollversion Ende 2027 an, wobei sich das je nach Community-Feedback und Umfang der Features während Early Access verschieben kann. Wir nehmen uns lieber extra Zeit, um es richtig zu machen, als zu einer willkürlichen Deadline zu hetzen.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Kernsysteme sind fertig und spielbar. Unsere aktuellen Entwicklungsziele:
Content-Erweiterung (geplant):

Zusätzliche Schiffe (aktuell 3, Ziel 8+)
Mehr Gebäudemodule (aktuell 15, Ziel 30+)
Erweiterte Events und Quests (aktuell 100+, Ziel 200+)
Zusätzliche Fraktionen mit eigenen Storylines
Neue Biome und Planetenbedingungen

Systeme & Features (geplant):

Erweitertes Diplomatie- und Fraktionsreputationssystem
Ausgebaute Handelsmechaniken
Mehr Crafting-Rezepte und Produktionsketten
Zusätzliche Kolonisten-Traits, Skills und Interaktionen

Polish & Quality of Life (laufend):

UI/UX-Verbesserungen basierend auf Spielerfeedback
Performance-Optimierung
Barrierefreiheits-Features

Das sind Ziele, keine Garantien. Entwicklungsprioritäten können sich je nach Community-Feedback ändern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Project: Zenith Expanse ist eine Sandbox - es gibt keinen "Du hast gewonnen"-Bildschirm, nur eine Galaxie, die weiterläuft, bis du aufhörst (oder dein letzter Kolonist für dich entscheidet).
Der aktuelle Build enthält:

Vollständiges Koloniebausystem mit 15+ Modulen
Komplette Crew-Simulation: Persönlichkeiten, Skills, Beziehungen, Bedürfnisse und Meinungen über deine Führung
3 Schiffsklassen für Erkundung und Handel
Prozedural generierte Galaxie mit mehreren Fraktionen
Dynamisches Wirtschafts- und Handelssystem
100+ Events und Quests, die aus dem Gameplay entstehen
Überlebensmechaniken (Nahrung, Wasser, Ressourcen)
Kampfsystem (Boden und Weltraum)
Minispiele wie Fauna-Rennen mit Wetten (für fragwürdige Finanzentscheidungen)
Let Me Cook Modding-Framework - voll funktionsfähig

Das Spiel ist stabil und spielbar. Du kannst stundenlang deine Kolonie aufbauen, alles durch schlechte Planung verlieren und sofort neu anfangen, weil "diesmal wird es anders." Kernsysteme sind fertig - Early Access dreht sich um Content-Erweiterung und Feinschliff.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Nein. Wir glauben an faire Preise - frühe Unterstützer zahlen denselben Preis wie alle anderen. Keine Launch-Rabatte, keine Preiserhöhungen nach Release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Direkt. Keine Community Manager, keine Unternehmensfilter - nur ich und du.
Discord: Unser Haupttreffpunkt. Ich bin täglich dort, lese Feedback, beantworte Fragen und verteidige gelegentlich meine Design-Entscheidungen (oder gebe zu, dass sie schrecklich waren).
Öffentlicher Issue-Tracker: Ein dedizierter Ort für Bug-Reports, Feature-Requests und Vorschläge - wo du sehen kannst, was geplant ist, woran gearbeitet wird und was ins Spiel kam, weil jemand gefragt hat.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 3. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Hunderte Planetensysteme. Eine Handvoll Kolonisten. Null Überlebenschancen. Beziehungen, Charaktereigenschaften, die politischen Ränkespiele von 19 Fraktionen, Zufallsereignisse und deine Entscheidungen verweben sich zu einer Geschichte, die niemand für dich geschrieben hat.

Übernimm die Kontrolle

In Zenith Expanse passiert nichts ohne Grund. Und kein Durchgang gleicht dem anderen.

  • Entdecker - Hunderte prozedural generierter Planetensysteme mit verschiedenen Biomen auf einem einzigen Planeten - von verbrannten Wüsten bis zu tropischen Dschungeln voller wilder Kreaturen. Verlassene Höhlen, Frachterwracks, treibende Rettungskapseln. Jemand war vor dir hier. Die Frage ist - was hat ihn aufgehalten.

  • Händler - Preise hängen von Angebot, Nachfrage, politischer Lage und Gerüchten ab, die du von vorbeifliegenden Schiffen aufschnappst. Billig kaufen, teuer verkaufen. Klingt einfach? Warte auf den ersten Handelskrieg.

  • Schmuggler - Stimulanzien, illegale Ware, großes Geld. Fraktionspatrouillen mögen keine Schmuggler. Aber Schmuggler mögen es nicht, arm zu sein.

  • Strippenzieher - 19 Fraktionen, angelehnt an reale Regionen und Staaten. Jede verfolgt eigene Interessen. Du verfolgst deine. Möge der bessere Spieler gewinnen.

Beobachte

Nicht alles liegt in deiner Hand. Und genau das ist das Beste daran.

  • Markus ist eine Kiste in der Ladeluke auf den Fuß gefallen. Deine Schuld? Nein. Seine Eigenschaft "Tollpatsch".

  • Takahashi hat sich mit Anatoly gestritten. Der Grund? Ein Vorfall vor Wochen, über den sie immer noch nicht hinweg ist.

  • Andrew hat Piotr geschlagen. Rückenschmerzen, weil er schlecht geschlafen hat. Und bei seinem Aggressionsproblem - da reicht nicht viel.

Überlebe

Deine Kolonisten sind keine Spielfiguren. Es sind Menschen, die krank werden, sich streiten und unter dämlichen Umständen sterben.

  • Gesundheitssystem aufgeteilt in Haupt- und Detailkörperteile. Ja, das bedeutet genau das, woran du gerade denkst.

  • Dutzende Beschwerden - von Kratzern bis zur Vergiftung durch das Gift wilder Fauna.

  • Dutzende Rezepte. Füttere deine Kolonie ausschließlich mit Burgern und schau zu, wie sie am Herzinfarkt sterben.

  • Lass dich nieder oder lebe als Nomade. Beide Wege sind vollwertig spielbar.

  • Bau eine Siedlung auf - Wasserpumpen, Anbaufelder und am Ende... ein Kasino. Irgendjemand muss Las Vegas im All errichten.

  • Über 3500 prozedural generierte Spezies. Jage, fange, angle, erforsche - oder lass dich fressen.

  • Verdiene Credits. Kolonisten brauchen Taschengeld, und die herrschenden Fraktionen halten die Hand auf für Steuern.

Koexistiere

Flora und Fauna sind keine Lebensbalken. Es ist ein lebendiges Ökosystem. Und Planeten? Die können Touristen nicht ausstehen.

  • Ökosysteme leben - Tiere wandern, Populationen wachsen und schrumpfen als Reaktion auf sich ändernde Bedingungen.

  • 30 Wettertypen, Jahreszeiten, atmosphärische Fronten. Simuliert. Und geduldig darauf wartend, dass dein Kolonist mitten im Sturm auf die Jagd geht.

  • Transportiere Wildtiere zwischen Planeten. Nur zur Erinnerung - ein Tropenwesen wird ein Eisbiom eher weniger schätzen.

  • Pflanze gesammelte Flora, ernte die Erträge. Es sei denn, der Winter kommt. Dann ernte das, was von deinen Hoffnungen übrig ist.

Optimiere

  • Automatisiere Befehle. Leg Zeitpläne fest, Häufigkeit, Arbeitszeiten. Das Spiel regelt den Rest.

  • Plane Schiffsrouten im intuitiven Konfigurator - Landungen, Andockmanöver, Handel, Kolonisten- und Warentransfers zwischen Siedlungen.

  • Manage die Moral. Ein freier Tag, leichtere Arbeit, besseres Essen. Kleine Gesten, große Wirkung.

  • Jeden Kolonisten kannst du entlassen. Oder... in Organe zum Verkauf umwandeln. Aber psst.

Wiederhole

Die Systeme greifen ineinander. Jeder Durchgang, jede Entscheidung - oder ihr Ausbleiben - zieht Konsequenzen nach sich, die du nicht vorhersehen kannst. Keine zwei Geschichten sind gleich. Die Galaxis wartet.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game uses AI-generated images for fauna and flora portraits. All AI-generated assets are static artwork used for visual representation of procedurally generated creatures and plants. No AI is used for gameplay mechanics, dialogue, or other interactive content.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game contains mature themes typical of colony simulation games. Colonists may engage in violence (depicted through text descriptions, not visually), use fictional recreational substances, gamble on fauna races, and form romantic/sexual relationships (implied through journal entries only, no visual content). The game also features occasional profanity and the ability to engage in illegal activities such as smuggling. All content is presented in a non-graphic, text-based manner.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 750 Ti / RX 460
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060 6GB / RX 580
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 11 or newer
    • Prozessor: Apple M1 / Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 12 or newer
    • Prozessor: Apple M1 Pro / Intel Core i7
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0+
    • Prozessor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 750 Ti / RX 460
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04+ / SteamOS 3.0+
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
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