Soulbound ist ein Pixel-Art-Action-Roguelite mit einer MMORPG-Oberwelt. Stürze dich solo oder im 3-Spieler-Koop in rasante Bullet-Heaven-Dungeons, bezwinge Raid-Bosse, fertige Ausrüstung aus deiner Beute und baue deine eigene Basis aus.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„An MMO lives or dies by its community, and we'd rather grow the world with the people playing it than design the next year of content in a vacuum. Early Access lets us tune the economy, balance dungeons, and expand the world content based on what real players actually do, and gives you a genuine voice in where Soulbound goes next.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect to be in Early Access for roughly 12 to 18 months. We care more about getting it right than hitting a date, so we'll leave Early Access when the game reaches the scope and polish we're aiming for, and we'll keep the community updated on our progress throughout.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We have currently built content up to level 50, and we plan to build content up to level 99. This includes more horizontal progression in the way of life skills, gear and build variance.
We have one raid, but we plan to launch with several raids.
There are 50+ handwritten quests; by full release we plan to ship more than twice that.
We plan to continue the main story beyond the current chapters, with new zones, quests, and characters.
We plan to give players real decision-making power over the world — live events where the community's choices shape what happens next and become part of the game's canon.
We plan to bring Soulbound to many more languages.
We plan to work toward full Steam Deck support.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Soulbound is fully playable today, with a complete core loop that already has 4 years of iteration behind it.
Several fast, arena-style roguelite dungeon runs, playable solo or in three-player co-op, across multiple gear tiers and difficulty levels.
A dozen-plus abilities and 200+ upgradeable relic trees allowing you to build a tank, healer, DPS, or your own hybrid.
A mob-free overworld with your own home base, farming, crafting stations, gathering skills, and hundreds of NPCs and quests.
The opening chapters of the main story, plus side quests throughout the world.
In-game trading and a soon-to-launch auction house.
Parties, co-op dungeons, and leaderboards.
A 24/7 persistent world with friends, chats, parties and the ability to bring your friends over to your base.
Stable server infrastructure that requires occasional maintenance and will scale with the player base.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We're not planning on price changes; however, we're exploring monetisation with the community. This is the chance to get into the game at the very start and help shape it.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback isn't a process for us, it's the core of how we design and build. Every piece of feedback from our Discord, the Steam forums, and reviews is read and triaged to our internal feedback team, and it directly shapes what we build next. Players who reported issues during our demo saw fixes ship within days, and new features within the week.“
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Infos zum Spiel

Gemeinsam kämpfen. Gemeinsam sterben. Endlos looten.

Soulbound ist ein Pixel-Art-Action-MMO, in dem jeder Dungeon-Run deinen Build neu formt. Stürme mit Freunden im 3-Spieler-Koop in Roguelite-Dungeons, verkette verheerende Fähigkeiten-Combos aus über 100 Kombinationen und kehre in eine lebendige Open World zurück, in der du farmst, craftest und einem Geheimnis auf die Spur kommst, das tiefer reicht als jede Dungeon-Ebene.

Ein neuer Blick auf das MMO: Wo jeder Dungeon-Run anders ist

Soulbound teilt seine Welt in zwei Hälften: eine gemeinsame Oberwelt voller Quests und Abenteuer und brutale, instanziierte Dungeons, die sich nie zweimal gleich spielen. Jede Ebene mischt Gegner, Gefahren und Beute neu, und jeder Raum schaltet neue Relikte frei, die deine Fähigkeiten auf ungeahnte Weise verändern. Das ist ein einzigartiger Hybrid aus MMO und Roguelite, der unsere liebsten Meta-Progressionssysteme mit dem Chaos von Survivor-artigen Kämpfen verbindet.

Über 100 Fähigkeiten- und Relikt-Combos zum Ausbauen

Betritt den Dungeon und wähle aus über 10 Fähigkeiten, die einzigartige Klassen-Builds mit verzweigten Relikt-Pfaden ergeben. Kombiniere ein Kettenblitz-Relikt mit der Pyrosphere deines Magiers und sieh zu, wie die Gegnerhorden dahinschmelzen. Lege Lebensraub auf den Hammer eines Berserkers und verwandle deinen Flächenschaden in Heilung für deine Gruppe. Jeder Relikt-Run bietet neue Synergien, die du noch nie ausprobiert hast und die besten Builds sind die, die niemand geplant hat.

Sobald du deine Ausrüstung wechselst, wechselst du augenblicklich deine Klasse. Tanke am Montag für deine Freunde, lass am Donnerstag Kugeln regnen. Dein Charakter ist jede Klasse, die du dir wünschst, wann immer du willst.

Erkunde eine riesige, gemeinsame Open World mit Freunden

Verlasse den Dungeon und das Tempo ändert sich. Die Open World von Soulbound ist ein gemeinsamer Raum, in dem Tausende von Spielern Seite an Seite farmen, sammeln, handeln und Quests erledigen. Pflege deine Felder, angle an einem ruhigen Fluss oder gerate in eine Questreihe, die eine Fähigkeit freischaltet, von deren Existenz du nichts wusstest. In der Oberwelt entdeckst du die Skills und Upgrades, die deinen nächsten Dungeon-Run tödlich machen.

Jeder Lebens-Skill fließt in deinen Fortschritt zurück: Kochen stellt deine Ausdauer wieder her, Sammeln schaltet Crafting-Materialien für Ausrüstung und Buffs frei und Bergbau schaltet Werkbänke frei, an denen du die Waffen fertigst, die deine Klasse definieren.

Gestalte deinen Charakter mit Hunderten Ausrüstungsteilen und Tausenden Looks

Ausrüstung in Soulbound erfüllt zwei Zwecke: Sie macht dich stark und sie macht dich unverwechselbar. Dank separater Kosmetik-Slots bestimmen deine Werte niemals deinen Stil, während du handgefertigte, einzigartig animierte Pixel-Art-Rüstungssets, seltene Kosmetik-Drops und Begleiter sammelst. Kombiniere frei und lass deinen Charakter genau so aussehen, wie du es willst.

Baue dein Zuhause, bewirtschafte deine Farm und rüste deine Stationen auf

Jeder Spieler erhält seine eigene Basis und hier lebt dein Meta-Fortschritt. In ihr baust und verbesserst du Stationen, die neue Ausrüstungsstufen freischalten, Tränke, die Dungeon-Runs zu deinen Gunsten entscheiden, und Mahlzeiten, die deine Ausdauer weiter steigern. Richte jeden Raum mit Möbeln und Trophäen ein, dank vollständigem Raum-Editor. Lade deine Freunde ein und beginne, eure Gildenbasis zu errichten.

Mit dieser lore-reichen Welt stimmt etwas nicht

Du erwachst in einem digitalen Universum, das lebendig wirkt … aber feindselig ist. Schon früh auf deiner Reise begegnest du den Anima - rätselhaften, boshaften Wesen, die dich mit unbezwingbarer Macht überwältigen. Doch der Tod ist nicht das Ende. Ein robotischer Retter birgt dich und bringt dich in deine Virelda: einen sicheren Zufluchtsort, eine Werkstatt und eine Operationsbasis. Als Pionier hast du noch viel zu tun, bevor du dich den Anima entgegenstellen kannst.

Hauptfeatures

  • MMO × Roguelite-Hybrid: Dauerhafter Charakterfortschritt trifft auf instanziierte Dungeons.

  • Über 10 unterschiedliche Fähigkeitsklassen mit verzweigten Relikt-Pfaden (über 100 einzigartige Build-Combos pro Run).

  • Klassenloser Charakterfortschritt: Probiere jederzeit einen neuen Build aus.

  • 3-Spieler-Koop-Dungeons und Raids mit 5+ Spielern.

  • Handgefertigte Pixel-Art-Welt.

  • Tiefgehendes Crafting-Ökosystem: Baue Feldfrüchte an, rüste Stationen auf, koche Speisen, schmiede Ausrüstung und braue Tränke.

  • Vollständiges Player-Housing zum Bauen, Aufrüsten und Einrichten mit einem Raum-Editor.

  • Separates Kosmetiksystem mit Hunderten Ausrüstungsteilen und Kosmetik-Slots.

  • Von Rätseln getriebene Story: Enthülle die Wahrheit hinter den Anima durch Environmental Storytelling.

  • Ausgelegt auf langfristigen Spielspaß mit Live-Events, saisonalen Inhalten, neuen Dungeon-Stufen und wachsenden Weltzonen.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 570
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 800 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Online game, internet connection required.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 800 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Online game, internet connection required.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 12 Monterey or later
    • Prozessor: Apple M1
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: Integrated graphics
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Online game, internet connection required.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 14 Sonoma or later
    • Prozessor: Apple M1 or later
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
    • Grafik: Apple M1 integrated GPU or better
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Online game, internet connection required.
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