Penguhill est un jeu de parkour coopératif pour 2 à 6 joueurs, où des manchots et les esprits qui leur sont liés grimpent ensemble. Des déplacements basés sur la physique, un chaos façon ragdoll et des erreurs qui peuvent faire chuter toute votre équipe. Atteignez le sommet et découvrez pourquoi.

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À propos de la démo

Penguhill est un jeu de plateformes 3D coopératif pour 2 à 6 joueurs, basé sur la physique, inspiré d’un manchot qui quitte la colonie et continue de marcher vers les montagnes.

Mais tu n’es pas seul ici.
Avec le mauvais partenaire… vous tomberez ensemble.

Lien Esprit & Manchot 🤝 (MÉCANIQUE JOUEUR–JOUEUR)

Chaque équipe se compose de deux joueurs différents :

🐧 Joueur Manchot – se déplace dans le monde physique et surmonte les obstacles
👻 Joueur Esprit – un partenaire semi-transparent, comme un hologramme, lié à son manchot

Les manchots et les esprits sont contrôlés par des joueurs séparés.
Un seul joueur ne peut jamais contrôler les deux.

Les esprits servent de points de contrôle mobiles pour leur manchot lié :

  • Si un manchot tombe → il réapparaît à côté de l’esprit auquel il est lié

  • Si un esprit tombe → l’esprit et le manchot sont considérés comme tombés

  • Quand l’esprit est neutralisé → le manchot devient vulnérable

Chaque joueur n’est lié qu’à son propre partenaire.
Aucun esprit ne peut sauver un autre manchot.

Escalade coopérative basée sur la physique 🧗

  • Contrôleur de personnage ragdoll actif

  • Surfaces glissantes, zones de vent, marteaux rotatifs

  • Plateformes volantes, cascades, rivières

  • Le timing, l’équilibre et une communication constante sont essentiels

Certains obstacles :

  • N’affectent que les esprits

  • N’affectent que les manchots

  • Ou affectent les deux

Qui mène, qui soutient, et qui prend le risque
est toujours décidé par les joueurs.

👥 2, 4 ou 6 joueurs – Chaos en équipes

  • 2 joueurs → 1 équipe esprit–manchot

  • 4 joueurs → 2 équipes grimpant simultanément

  • 6 joueurs → 3 équipes, chaos maximal, cris constants

Personne n’atteint le sommet seul.
Seules des équipes coordonnées arrivent jusqu’en haut.

Style & Atmosphère 🎨

  • Visuels low-poly et stylisés

  • Montagnes glacées, vents puissants, véritable sensation de hauteur

  • Un monde qui a l’air mignon,
    mais qui ne pardonne jamais les erreurs

Penguhill est construit entièrement autour d’une coopération asymétrique.

Chaque ascension est un risque partagé. Chaque erreur a des conséquences.

On continue toujours d’avancer, même après être tombés. « Mais pourquoi ? »

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : -
    • Processeur : -
    • Graphiques : -
    • Carte son : -
    • Prise en charge VR: -
    • Notes supplémentaires : -
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : -
    • Processeur : -
    • Graphiques : -
    • Carte son : -
    • Prise en charge VR: -
    • Notes supplémentaires : -
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