Manifold3D is a 3D modeling app optimized for video game asset generation. By leveraging a half-edge data structure, it provides artists with advanced topological control and high-speed mesh manipulation, ideal for crafting complex geometry for modern game engines.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Phần mềm truy cập sớm

Hãy đóng góp vào quá trình phát triển của phần mềm này khi nó đang hoàn thiện.

Lưu ý: Phần mềm truy cập sớm này chưa hoàn thiện và có thể thay đổi trong tương lai. Nếu bạn không thích phần mềm này ở trạng thái hiện tại của nó, điều bạn nên làm là đợi xem nó có phát triển hơn nữa trong tương lai hay không. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“We believe that the best creative tools are built in collaboration with the people who use them every day. Manifold is built on a high-performance geometry kernel built on a game engine. By entering Early Access, we can gather vital feedback from artists and developers to ensure our toolset meets the diverse needs of the creative community while we refine our core features.”

Phần mềm này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We plan for Manifold to be in Early Access for approximately 8 to 12 months. This window provides us enough time to transition from our current functional core to a polished, production-ready environment.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“We plan for the full version of Manifold to be a more stable, production-focused application. While the current version focuses on core geometry logic, we plan to expand the toolset to meet and exceed industry standards. Our roadmap includes:

A more comprehensive and intuitive user interface.

An expanded suite of modeling and mesh-manipulation tools.

Enhanced stability and performance optimizations for complex projects.

Better integration into professional pipelines.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The current version of Manifold is fully functional and capable of complex geometry operations. However, it is currently in a 'core' state. This means that while the underlying engine is powerful, the user interface is still being refined, and the toolset is not yet as expansive as other industry-standard software. It is currently best suited for users who want to explore a new way of handling manifold geometry and who don't mind a leaner feature set as we grow.”

Liệu giá phần mềm này có thay đổi trong hoặc sau khoảng thời gian truy cập sớm không?

“We plan to gradually raise the price as we ship new features and expand the application's capabilities. We feel it is important to reward our early adopters with a lower entry price that reflects the current state of the tools, with the value increasing alongside the effort we put into development.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“The community is at the heart of Manifold. We plan to involve our users through Discord channels: For power users who want to test the absolute latest experimental features before they hit the main branch. We want to see what you create and hear where the tool can be improved to better fit your pipeline.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: Quý 1, 2026

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho phầm mềm này trên bảng thảo luận

Về phần mềm này

Manifold3D is a brand-new approach to 3D creation, designed specifically to bridge the gap between high-end professional features and developer-friendly accessibility. While it offers a modeling experience highly familiar to users of industry-standard tools like Maya, it is rebuilt from the ground up to serve the specific needs of the modern gaming landscape.

Built for Game Developers

Unlike general-purpose 3D suites, Manifold3D is made by and for game developers. Every tool and workflow optimization is centered around the asset pipeline, ensuring that what you create is ready for the engine without the bloat of legacy features intended for film or print.

The Half-Edge Advantage

At its core, the software leverages a robust half-edge data structure. This specific architectural choice allows for sophisticated topological control and high-performance mesh manipulation. While it provides the flexibility artists need, it excels at managing the complex connectivity required for clean, efficient geometry.

Artist-First Pricing

We believe tools should empower creators, not drain them. Manifold3D is strictly non-subscription. Our philosophy is simple: Pay once, own it forever. No recurring fees, no locked-out files—just a powerful tool that stays in your belt.

[h3]Features[/h3]

Core Modeling

  • Primitives: Cube, Quad, Cylinder, Sphere, Torus, Cone, Platonic.

  • Transformations: Translate, Rotate, and Scale manipulation.

  • Selection: Conversion, expansion, and GPU-accelerated box selection.

  • Geometry Tools: Extrude, Bevel, Split, Bridge, Knife, Combine, and Separate.

  • Workflow: Robust Undo/Redo system.

Precision & Topology

  • Snapping: Integrated grid and snapping tools.

  • Pivot Control: Manual pivot manipulation.

  • Vertex Normals: Average, Set to Hard, Harden, Soften, and Dynamic normal tools.

  • Retopology: Live mesh Quad Drawing tool.

UV Editing

  • Workflow: Mapping, unfolding, and packing.

  • Tools: UV Sew and Cut; support for multiple UV Channels.

  • Visualization: Texel density and deformation visualization.

Advanced Mesh Operations

  • Smoothing: Catmull-Clark and Laplacian subdivision/smoothing.

  • Optimization: Standard LOD and Voxel-based LOD generation.

  • Processing: Integrated remeshing.

Rigging & Animation

  • Skinning: Full rigging and skinning support.

  • Weights: Dedicated skin weight painting tools.

Pipeline & Files

  • I/O: Import and export support for FBX, OBJ, and native MAN (Manifold) formats.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 or later
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: nVidia GTX 1060
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 4 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Non required
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 or later
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: nVidia RTX 3060
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 4 GB chỗ trống khả dụng
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.