Ein kleiner entspannender Roguelike-Puzzle-Städtebauer, in dem Sie Kacheln platzieren, um kleine Städte zu entwickeln, Ressourcen zu sammeln und Ihre Hauptstadt zu erweitern. Entdecken Sie neue Gebäude, schalten Sie mächtige Upgrades frei und gestalten Sie Ihre eigene sich entwickelnde Landschaft.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 23. Jun. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 7 Wochen

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Infos zum Spiel

Ein ruhiges und doch strategisches Roguelike-Puzzle-Städtebauspiel, in dem Sie kleine, sich entwickelnde Städte Kachel für Kachel erschaffen.

In Triple Realms platzieren Sie Gebäude und Strukturen, um effiziente kleine Siedlungen zu bilden, die Ressourcen generieren und das Wachstum Ihrer Hauptstadt vorantreiben. Jeder Durchlauf bietet Ihnen einen neuen Satz von Kacheln, was Sie zwingt, sich anzupassen, zu experimentieren und neue Bauweisen zu entdecken.

Wie bei einem lebendigen Puzzle zählt jede Platzierung. Sorgfältige Planung führt zu harmonischen Städten, während clevere Kombinationen mächtige Synergien freischalten, die Ihren Fortschritt beschleunigen.

🎮 Gameplay

In diesem Roguelike-Puzzle-Städtebauspiel erschaffen Sie kleine Städte Kachel für Kachel.

Jeder Durchlauf bietet Ihnen einen Satz Gebäude, die nacheinander aus Ihrem Deck gezogen werden. Sie entscheiden, wo Sie sie platzieren, und formen kompakte Städte, die Ressourcen generieren und miteinander interagieren.

Eine Kernmechanik des Spiels ist die Gebäude-Evolution: Wenn Sie 3 identische Gebäude miteinander verbinden, werden diese zu einer stärkeren Version aufgewertet. Dies ermöglicht Ihren Städten, organisch zu wachsen und einfache Strukturen in fortgeschrittene Produktionsketten zu verwandeln.

Sorgfältige Platzierung schafft effiziente Layouts. Kluge Kombinationen und Zusammenschlüsse schalten mächtige Synergien frei. Jede Entscheidung beeinflusst, wie sich Ihre Städte entwickeln und wie weit Ihr Durchlauf gehen kann.

Während Sie fortschreiten, nutzen Sie die verdienten Ressourcen, um Ihre Hauptstadt zu erweitern und neue Gebäude für zukünftige Durchläufe freizuschalten, wodurch ein Kreislauf aus Entdeckung und langfristigem Wachstum entsteht.

✨ Features

  • 🧩 Kachelbasiertes Städtebau platziere und drehe Gebäude, um kompakte, effiziente Städte zu formen

  • 🔄 Roguelike-Struktur jeder Durchlauf bietet neue Gebäude, Layouts und Herausforderungen

  • 📦 Gebäudedeck-Progression schalte neue Gebäude frei und erweitere deine strategischen Optionen

  • ⚙️ Synergiesysteme kombiniere Gebäude, um mächtige Ressourcenketten zu erstellen

  • 🌱 Meta-Progression nutze jeden Durchlauf, um deine zukünftigen Möglichkeiten zu verbessern

  • ⏱️ Kurze, bedeutungsvolle Sessions entwickelt für fokussiertes Gameplay in begrenzter Zeit

🌍 Team

Wolele ist ein kleines (2 Personen) unabhängiges Spieleentwicklungsteam, das sich auf die Schaffung kompakter, wiederholbarer Spielerlebnisse konzentriert.

Wir lieben systemgesteuertes Design, prozedurales Gameplay und Spiele, die die Zeit des Spielers respektieren und dennoch Tiefe und Entdeckung bieten.

Unser Ziel ist es, Spiele zu entwickeln, die leicht zu erlernen, schwer zu meistern und immer wieder aufs Neue befriedigend sind.


⏱️ ENTSPANNEND, ABER STRATEGISCH

Entwickelt, um ruhig und übersichtlich zu sein, aber mit einem starken strategischen Kern.

Spielen Sie in Ihrem eigenen Tempo – kurze, fokussierte Sessions oder längere Durchläufe, in denen Sie jede Kachel optimieren!

Ein ruhiges Puzzle aus Städten und Wachstum, Kachel für Kachel.

Danke für Ihre Hilfe!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
    • Prozessor: Intel Core i3
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM MB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.1 kompatible Grafikkarte, integrierte Grafik
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Requires a 64-bit processor and operating system
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