「交付」還是「銷毀」?選擇權在你手中! 高速噴射動作與搶劫機制在這款最多4人的在線合作遊戲中相遇。駕駛生鏽的機器人,掌握慣性,躲避導彈以竊取包裹。你能趕在時間耗盡前完成定額嗎?

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

竊取、搬運、變現!

歡迎來到『HaCo』的世界。你是一個稍微有些生鏽的舊世代機器人。你的工作不是「配送」……而是「回收(偷竊)」。潛入住宅區,擅自拿走放置的貨物或建築物內的『箱子』。避開監視無人機的導彈,將其帶回基地,打開變現,以達成定額為目標!

■ 駕馭慣性的「噴射動作」

操作很簡單,但物理法則(慣性)始終在起作用。是利用噴射加速一口氣逃離,還是懸停在空中避難?因勢頭過猛撞上牆壁,或者失控旋轉……這種「停不下來」的焦急感會產生戲劇性。

■ 「能量」是生命線

噴射或衝刺消耗的「能量」,其實也是「及耐久力」。在能量耗盡的狀態下受到攻擊,會被立即吹飛重生(=貨物丟失)!「是為了快速移動而使用?還是為了萬一而保存?」需要時刻關注剩餘量進行遊戲。

■ 充滿危險的住宅區

  • 無人機的監視 : 一旦被發現,誘導導彈就會像雨點般落下。

  • 箱子就是生命 : 受到攻擊重生的話,辛苦收集的箱子會全部丟失!

  • 增益效果 : 打開帶回的箱子,不僅能變現,還可能獲得能量提升等增益效果!?

■令人苦惱的「庫存管理」

庫存只有「5個插槽」。但是,偷出的貨物有「成本1~5」的大小設定。是裝滿5個小箱子踏實賺錢?還是背負一個成本5的巨大稀有箱子以此逆轉?「還能再拿一個嗎,還是先回基地……」這個判斷將區分生死。

■ 最多4人的合作多人遊戲

一個人的定額可能很嚴苛。與朋友合作高效收集吧。

重視Co-op:雖然沒有對戰要素,但如果高速撞上夥伴會造成傷害。在狹窄的立足點上注意「不要相撞」……或者故意撞上去打鬧,也是這個遊戲的樂趣所在。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

AI is used to translate in-game text.

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10 / 11
    • 處理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 260X
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: OS: Windows 10 / 11
    • 處理器: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
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