“窃取、奔跑、达成定额!” 喷气飞行的废柴机器人们,惯性与冲击的“小偷”动作游戏!躲避无人机的监视,夺取住宅区的货物带回基地。能在限制时间内达成定额吗?支持最多4人的在线合作多人游戏。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年

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关于此游戏

窃取、搬运、变现!

欢迎来到『HaCo』的世界。你是一个稍微有些生锈的旧世代机器人。你的工作不是“配送”……而是“回收(偷窃)”。潜入住宅区,擅自拿走放置的货物或建筑物内的『箱子』。避开监视无人机的导弹,将其带回基地,打开变现,以达成定额为目标!

■ 驾驭惯性的“喷射动作”

操作很简单,但物理法则(惯性)始终在起作用。是利用喷射加速一口气逃离,还是悬停在空中避难?因势头过猛撞上墙壁,或者失控旋转……这种“停不下来”的焦急感会产生戏剧性。

■ “能量”是生命线

喷射或冲刺消耗的“能量”,其实也是“耐久力”。在能量耗尽的状态下受到攻击,会被立即吹飞重生(=货物丢失)!“是为了快速移动而使用?还是为了万一而保存?”需要时刻关注剩余量进行游戏。

■ 充满危险的住宅区

  • 无人机的监视 : 一旦被发现,诱导导弹就会像雨点般落下。

  • 箱子就是生命 : 受到攻击重生的话,辛苦收集的箱子会全部丢失!

  • 增益效果 : 打开带回的箱子,不仅能变现,还可能获得能量提升等增益效果!?

■ 令人苦恼的“库存管理”

库存只有“5个插槽”。但是,偷出的货物有“成本1~5”的大小设定。是装满5个小箱子踏实赚钱?还是背负一个成本5的巨大稀有箱子以此逆转?“还能再拿一个吗,还是先回基地……”这个判断将区分生死。

■ 最多4人的合作多人游戏

一个人的定额可能很严苛。与朋友合作高效收集吧。

重视Co-op:虽然没有对战要素,但如果高速撞上伙伴会造成伤害。在狭窄的立足点上注意“不要相撞”……或者故意撞上去打闹,也是这个游戏的乐趣所在。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

AI is used to translate in-game text.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 / 11
    • 处理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 260X
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: OS: Windows 10 / 11
    • 处理器: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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