安定した走りがチャンピオンシップを勝ち取り、伝説のプレイヤーが殿堂入りを果たす、ハイペースなアーケードレーシングゲーム。コースは、クリーンなラインと最高の反応速度が評価されるように設計されています。各レースでは、完璧なラップタイムを達成するために適切なペースを見つけることが重要です。

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

Racing Ballsは、リズム、クリーンなライン、そして瞬時の判断力に焦点を当てた、ハイペースなトップダウン型アーケードレーシングゲームです。狭いレーンのコーナーをドリフトし、ブーストのタイミングを計り、回転するパドル、バンパー、ピンボールマシン、スピードトラップといった数々の難関を突破しましょう。チャンピオンシップでAIと競う場合でも、タイムトライアルモードでパーフェクトタイムを狙う場合でも、すべてのラップで安定した走りとコントロールが評価されます。

主な特徴:

  • 24の公式トラックがアンロック可能。進行状況と殿堂入り

  • ドリフト、ブースト、シールド戦術に基づいたドライビングフィジックス

  • レースのペースを変える、ダイナミックな障害物とコースサイドのハザード

  • 公式レースのグローバルリーダーボード、XP、トラックレコード

  • トラックエディター + エクスプローラーでカスタムサーキットを作成、共有、そしてレースに参加

モードを選択

チャンピオンシップ

レースに勝利すると、次の公式トラックが順番にアンロックされます。各トラックでは、Q2(20名中上位15名)とQ1(15名中上位10名)で予選を通過し、最終レースで優勝することで次のトラックに進むことができます。すべてのトラックを完走すると殿堂入りします。

タイムトライアル

タイムを競うソロラップ。公式サーキットまたはカスタムサーキット(エクスプローラー経由)でトラックレコードを競います。

シングルレース

既にアンロックされている公式トラックに参加できます。予選ラウンドや進行状況のアンロックはありません。

観戦

ドライバーを選択し、レースを観戦し、リーダー視点とドライバー視点を切り替えます。

レースの流れとトラックルール

ラップ:トラックは3~5周です。

障害物:回転するパドル、三角形、タイヤ、四角形、傾斜したバー、スピナー、動くプラットフォーム。

形状:三角形、半円、台形(サイドテレインとランオフエリア用)。

壁と縁石:コースアウトを防ぎ、壁に接触すると減速します。

ピットストップ:短時間のピットストップ後、車両の耐久力が回復した状態で再スタートできます。

PTPゾーン:急加速のためのプッシュ・トゥ・パスゾーン。

トラックは、きれいなラインと正確なタイミングが評価されるように設計されています。どのレースでも、完璧なラップを達成するには適切なペースを見つける必要があります。

障害物とシェイプ

障害物はレースのペースを変える静的および動的な脅威であり、シェイプはレーン、エッジ、ショートカットを定義するブロックです。

進捗、記録、そしてコミュニティ

公式レースとタイムトライアルは、グローバルリーダーボード、XP、そして記録に反映されます。ボックスには最新のレースのログが含まれます。

グローバルリーダーボード:殿堂入りとトラック記録は、世界、大陸、国別に整理されています。公式の検証済み結果が届くと、チームとドライバーは順位を上げていきます。

ボックス:最近のレース、順位、タイムに素早くアクセスできます。

XP:検証済みの公式レースで獲得したXP(勝利数、記録、チャンピオンシップ)。

トラック記録:トラックごとのベストタイム。各セッションの終了時に更新されます。

殿堂入り:殿堂入りするには、すべての公式トラックをクリアする必要があります。

トラックエディター & エクスプローラー

自分だけのトラックを作成し、すぐにテストして、コミュニティと共有しましょう。エクスプローラーでは、コミュニティが作成したトラックを見つけることができます。お気に入りのトラックで記録を樹立しましょう!

トラックエディター:レイアウトをデザインし、障害物を配置し、難易度を調整して、トラックを公開しましょう。

エクスプローラー:公開済みのトラックを閲覧し、AIとのレースに参加したり、タイムトライアルで記録を樹立したりできます。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

AI tools have been used in the production pipeline workflow of graphic assets, code and music

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64ビット
    • プロセッサー: デュアルコア 2.0GHz 以上
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: DirectX 11 対応 GPU(内蔵でも可)
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 250 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 64ビット
    • プロセッサー: クアッドコア 3.0GHz 以上
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 最新の内蔵またはエントリーレベルのディスクリートGPU(DX11以上)
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 250 MB の空き容量
    最低:
    • OS: Ubuntu 20.04以降 - SteamOS 3(64ビット、glibc 2.28以降)
    • プロセッサー: デュアルコア 2.0GHz 以上
    • メモリー: 4 MB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.3以降 対応 GPU(内蔵でも可)
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 250 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Ubuntu 22.04以降 - SteamOS 3(64ビット、glibc 2.28以降)
    • プロセッサー: クアッドコア 3.0GHz以上
    • メモリー: 8 MB RAM
    • グラフィック: OpenGL 4.1以降 - Vulkan 1.1 GPU
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 250 MB の空き容量
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