ShipSharper è un piccolo strumento creativo ispirato alla passione per la progettazione di navi. Niente di più. Niente di meno.

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Informazioni sul gioco

Un titolo sperimentale che ti invita a scoprire la gioia di progettare navi.

Ho sempre nutrito una grande passione per le imbarcazioni, probabilmente legata allo slancio verso l'esplorazione o al fascino che su di me esercita l'oceano. Adoro le navi.  
 

Negli scorsi anni ho deciso che le navi sarebbero state al centro di un seguito di Falconeer/Bulwark. Quindi ho dato vita a questo mio piccolo progetto folle, che ora ha assunto una sua identità piena. Ho creato ShipSharper per esplorare il piacere di progettare barche e navi. Sposta da una parte all'altra diverse forme per creare qualunque tipo di imbarcazione: dagli umili pescherecci ai velieri, fino ad arrivare alle corazzate e alle prime navi da guerra. Non esistono griglie, né "meta" o modelli da imitare. I tuoi unici punti di riferimento sono le forme, l'equilibrio dell'insieme e il piacere di star creando qualcosa. 

Il tool non include elementi di gestione né di combattimento, e non implica nessuna missione. Si tratta semplicemente di uno strumento per la progettazione di imbarcazioni su interfacce sperimentali, pensate per rendere il lavoro più avvincente.  Non occorre possedere competenze nel disegno 3D e non troverai pile di cubi infinite. Ti si chiede solo di progettare in modo organico e di aggiungere oggetti di scena ed elementi funzionali per creare qualsiasi nave desideri.  

 

Una volta finito, potrai collocare la tua nave su un diorama dell'Ursee e goderti la tua creazione oppure esportarla su Bulwark o sui miei giochi futuri. In omaggio alle mie radici nel mondo del modding, aggiungerò anche un'opzione di esportazione 3D, non solo per la stampa 3D ma anche per il modding e lo sviluppo di videogiochi.  ShipSharper prevede una licenza per l'uso libero delle tue creazioni all'interno di giochi tuoi, per i giochi da tavolo e anche per il modding.   

Per me ShipShaper crea una tecnologia di base che contribuirà ai miei giochi futuri e al collegamento del mio franchise, ma consentirà anche ad altri creatori di divertirsi con le navi e ottenere un risultato utilizzabile e pronto per l'inserimento nei giochi.

• Costruzione libera: ShipShaper è incentrato sulla costruzione esplorativa di imbarcazioni e utilizza la generazione di mesh e interfacce intuitive per modellare e dare forma alla tua barca. 

• Modellamento reattivo: man mano che si allungano e si rifiniscono gli scafi, lo strumento risponde in modo naturale. La struttura prende forma, si crea un equilibrio e i dettagli si adattano al tuo progetto in divenire. L'attenzione è focalizzata sulle forme, non sulle regole. 

• Dettaglio o semplicità: puoi scegliere se usare un approccio globale o definire i dettagli. Aggiungi vele, ciminiere, motori e armamenti, poi completa con finestre, lanterne, ringhiere e scialuppe di salvataggio. Quando è il momento di fermarti lo decidi tu. 

• Usale dove ti pare: le tue navi possono uscire fuori da ShipSharper. Puoi decidere di costruirle all'interno del tool e lasciarle lì. Ma se vuoi che esplorino altri universi, puoi esportare i tuoi progetti per la stampa 3D per dipingerli, metterli in mostra e calarli nella realtà. Se sei a tua volta un creatore di giochi, non esitare a inserirle nelle tue creazioni. Ho previsto una licenza per l'uso commerciale gratuito. Se ti va, menzionami in un riconoscimento. 

• Collegamenti a Falconeer: ShipShaper è collegato agli altri miei giochi, The Falconeer e Bulwark. Potrai prendere le navi che hai progettato nel tool e portarle in quei mondi, dove potrai vederle navigare e partecipare alle battaglie. Si tratta di dare un'altra vita alle tue creazioni, rendendole indipendenti. 

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 10+, Linux Proton
    • Processore: Intel Core i3 or equivalent AMD
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Intel Arc A380. or Nvidia GTX 1650 or AMD RX 6400 for 1080p60
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 11, Linux Proton
    • Processore: Intel Core i5 or equivalent AMD
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: Nvidia RTX3080 or AMD RX 7800 XT for 4K60
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
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