以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Pek Yakında Erken Erişim'de

Bu oyunun geliştiricileri oyunu, oyuncuların geri bildirimleriyle birlikte geliştirecek şekilde tamamlanmadan çıkarmayı planlıyor.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"We hope to use the Early Access model to fine-tune system stability, the feel of combat controls, and level difficulty. At the same time, we will continue to introduce a large number of new gameplay features and systems, and we also need to gather player feedback through this test to optimize and refine the content. Our goal is to make the game even better through this testing phase."

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"This process will last approximately 4–5 months."

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"In the official version, we have a substantial amount of new content planned:

We plan to introduce new level gameplay, including team-based levels, high-difficulty hero challenges, and more.

We plan to add more new systems along with corresponding gameplay features.

We plan to introduce new optional progression paths for players during their level challenges.
"

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"Currently, players can experience the core roguelike gameplay. In levels, after defeating a certain number of enemies, they can choose from three progression paths: attack, defense, or health. The more enemies they defeat, the more attributes they can enhance. Additionally, by defeating enemies, they can obtain resources, which can be consumed to upgrade the levels of systems such as Chivalrous Heart, Sword Protection, and Reincarnation. This allows them to become stronger and take down even more monsters.

"

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"The game will remain completely free to play.

"

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"We will invite players to provide feedback through various social media channels and the Steam community, and we will offer rewards to those who contribute outstanding suggestions.

"
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Planlanan Çıkış Tarihi: Mart 2026

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında

以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

玩家可以通过消耗在战斗中获取的资源来提升个人实力,以此可以变得更强大,击杀更强的怪物,获得更多属性。

侠义之心:消耗元宝,可以提升攻击、防御、生命。

御剑护体:有三种剑气可以开启,每种剑气都能带来不同的提升方向。

转生系统:消耗大量元宝,可以提升转生等级,转生等级可以提升攻击、生命与倍数攻击百分比

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Windows 10/Windows 11
    • İşlemci: I5
    • Bellek: 2 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 10 GB kullanılabilir alan
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.