以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Kommer snart i tidlig adgang

Udviklerne af dette spil har planer om at udgive det, mens de stadig arbejder på det, og udvikle det med feedback fra spillere.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“We hope to use the Early Access model to fine-tune system stability, the feel of combat controls, and level difficulty. At the same time, we will continue to introduce a large number of new gameplay features and systems, and we also need to gather player feedback through this test to optimize and refine the content. Our goal is to make the game even better through this testing phase.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“This process will last approximately 4–5 months.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“In the official version, we have a substantial amount of new content planned:

We plan to introduce new level gameplay, including team-based levels, high-difficulty hero challenges, and more.

We plan to add more new systems along with corresponding gameplay features.

We plan to introduce new optional progression paths for players during their level challenges.

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“Currently, players can experience the core roguelike gameplay. In levels, after defeating a certain number of enemies, they can choose from three progression paths: attack, defense, or health. The more enemies they defeat, the more attributes they can enhance. Additionally, by defeating enemies, they can obtain resources, which can be consumed to upgrade the levels of systems such as Chivalrous Heart, Sword Protection, and Reincarnation. This allows them to become stronger and take down even more monsters.

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“The game will remain completely free to play.

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“We will invite players to provide feedback through various social media channels and the Steam community, and we will offer rewards to those who contribute outstanding suggestions.

Læs mere
Dansk sprog understøttes ikke

Dette produkt understøtter ikke dit sprog. Se listen over understøttede sprog nedenfor, før du køber.

Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Planlagt udgivelsesdato: marts 2026

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

Om dette spil

以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

玩家可以通过消耗在战斗中获取的资源来提升个人实力,以此可以变得更强大,击杀更强的怪物,获得更多属性。

侠义之心:消耗元宝,可以提升攻击、防御、生命。

御剑护体:有三种剑气可以开启,每种剑气都能带来不同的提升方向。

转生系统:消耗大量元宝,可以提升转生等级,转生等级可以提升攻击、生命与倍数攻击百分比

Systemkrav

    Minimum:
    • Styresystem: Windows 10/Windows 11
    • Processor: I5
    • Hukommelse: 2 GB RAM
    • Netværk: Bredbåndsinternetforbindelse
    • Diskplads: 10 GB tilgængelig plads
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.