3D texturing without the frustration. Paint directly onto models with intuitive brushes, shapes, and fills. Build scenes and paint multiple models at once to see how they fit together. Import FBX, OBJ, glTF, or Blockbench files, add layers, and export crisp game-ready assets. Time saving and fun!

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο στο Steam

Προγρ. ημ/νία κυκλοφορίας: 1 Μαρ 2026

Η εφαρμογή θα κυκλοφορήσει σε περίπου 1 ημέρα και 18 ώρες

Σας ενδιαφέρει;
Προσθέστε το στη Λίστα Επιθυμιών σας και ειδοποιηθείτε όταν γίνει διαθέσιμο.
Προσθήκη στη Λίστα Επιθυμιών
 

Σχετικά με αυτό το λογισμικό

Painting that's fun and productive.

Draw on a Block is a pixel-perfect 3D texture painter. Paint directly onto models, arrange them into scenes, and keep painting until everything fits together. No UV unwrapping. No bouncing between 2D editors and 3D viewers. Just load a model and start creating.

Paint

Paint textures directly on 3D surfaces with tools that snap to the texture grid.

  • Pixel-Perfect Tools — Brush, line, shape, flood fill, gradient, magic wand, and blend brushes

  • Up to 16 Layers Per Material — Real-time compositing with visibility toggles, merge, duplicate, and reorder

  • Multi-Material Models — Paint models with multiple materials, each with independent layers and resolution

  • Texel Grid Overlay — See exactly where each pixel lands on the 3D surface

  • Explode View — Pull apart complex models to reach hidden geometry

Build

Arrange your painted models on a snap grid to create full 3D scenes — then keep painting them in context.

  • Scene Builder — Place, rotate, flip, and duplicate models to build complete scenes

  • Shared Textures — Paint any model once, and every instance in every scene updates instantly

  • Paint in Context — See how your pieces gel together before you commit

  • Fork to Customize — Need a variant? Fork a model to paint a unique version without affecting the original

Import & Export

Bring in your own models and take your work anywhere.

  • Supported Formats — FBX, OBJ, glTF, GLB, Blockbench (.bbmodel)

  • Per-Material Control — Set resolution and opacity type for each material on import

  • Textures Auto-Detected — Existing textures are imported as your base layer

  • Commercial License — All exports are yours for personal and commercial use in any engine

Project View

Built For

  • Indie Game Devs — Texture game-ready assets without leaving the 3D view

  • Pixel Artists — Nearest-neighbor filtering keeps your art crisp at any zoom

  • Modders — Full Blockbench support for Minecraft, Hytale, Roblox, and more

Features at a Glance

  • Resolutions from 32×32 to 1024×1024 and beyond

  • Up to 16 layers per material

  • Full undo/redo history

  • Auto-save

  • Decal library for stamps and stickers

  • Palette editor

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 Version 1909 (Build 18363) or later
    • Επεξεργαστής: Intel Core i3-4160 / AMD FX-4300 or equivalent
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 (DirectX 11 compatible)
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 200 MB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: DirectX 11 compatible graphics card
    Προτεινόμενες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 Version 1909 (Build 18363) or later
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 500 MB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: DirectX 11 compatible graphics card
Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.