3D texturing without the frustration. Paint directly onto models with intuitive brushes, shapes, and fills. Build scenes and paint multiple models at once to see how they fit together. Import FBX, OBJ, glTF, or Blockbench files, add layers, and export crisp game-ready assets. Time saving and fun!

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 1 มี.ค. 2026

แอปพลิเคชันนี้จะปลดล็อกในอีกประมาณ 1 วันและ 18 ชั่วโมง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 

เกี่ยวกับซอฟต์แวร์นี้

Painting that's fun and productive.

Draw on a Block is a pixel-perfect 3D texture painter. Paint directly onto models, arrange them into scenes, and keep painting until everything fits together. No UV unwrapping. No bouncing between 2D editors and 3D viewers. Just load a model and start creating.

Paint

Paint textures directly on 3D surfaces with tools that snap to the texture grid.

  • Pixel-Perfect Tools — Brush, line, shape, flood fill, gradient, magic wand, and blend brushes

  • Up to 16 Layers Per Material — Real-time compositing with visibility toggles, merge, duplicate, and reorder

  • Multi-Material Models — Paint models with multiple materials, each with independent layers and resolution

  • Texel Grid Overlay — See exactly where each pixel lands on the 3D surface

  • Explode View — Pull apart complex models to reach hidden geometry

Build

Arrange your painted models on a snap grid to create full 3D scenes — then keep painting them in context.

  • Scene Builder — Place, rotate, flip, and duplicate models to build complete scenes

  • Shared Textures — Paint any model once, and every instance in every scene updates instantly

  • Paint in Context — See how your pieces gel together before you commit

  • Fork to Customize — Need a variant? Fork a model to paint a unique version without affecting the original

Import & Export

Bring in your own models and take your work anywhere.

  • Supported Formats — FBX, OBJ, glTF, GLB, Blockbench (.bbmodel)

  • Per-Material Control — Set resolution and opacity type for each material on import

  • Textures Auto-Detected — Existing textures are imported as your base layer

  • Commercial License — All exports are yours for personal and commercial use in any engine

Project View

Built For

  • Indie Game Devs — Texture game-ready assets without leaving the 3D view

  • Pixel Artists — Nearest-neighbor filtering keeps your art crisp at any zoom

  • Modders — Full Blockbench support for Minecraft, Hytale, Roblox, and more

Features at a Glance

  • Resolutions from 32×32 to 1024×1024 and beyond

  • Up to 16 layers per material

  • Full undo/redo history

  • Auto-save

  • Decal library for stamps and stickers

  • Palette editor

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 Version 1909 (Build 18363) or later
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3-4160 / AMD FX-4300 or equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 (DirectX 11 compatible)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: DirectX 11 compatible graphics card
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 Version 1909 (Build 18363) or later
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: DirectX 11 compatible graphics card
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ