Warena는 실시간 카드 배틀러다. 두 플레이어가 동시에 행동한다. 부대를 배치하고 주문을 시전하며 적 본진으로 밀어붙인다. 상대도 똑같이 한다. 마나를 관리하고, 상대를 읽고, 카운터를 정확히 맞춰라. 1v1 PvP와 싱글플레이어 캠페인을 수록.

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 3분기

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게임 정보

카드 한 장을 낸다. 유닛이 전장에 등장한다. 전투는 이미 시작되었다.

Warena는 실시간 카드 배틀러다. 당신과 상대는 동시에 플레이한다. 손에서 카드를 드래그해 부대를 배치하고, 주문을 시전하며 적 본진을 향해 밀어붙인다. 상대도 똑같은 일을 당신에게 한다. 경기는 빠르고 공격적이며, 마나를 어떻게 쓰는지와 카운터를 언제 내는지로 결과가 갈린다.

한 번 잘못 읽으면 상대가 밀어붙여 끝낸다. 완벽한 카운터 주문 한 방이면 경기 전체를 뒤집는다.

마나 1포인트는 모두 베팅이다

마나는 실시간으로 회복된다. 쓴 포인트는 반응에 쓸 수 없는 포인트다. 아낀 포인트는 가하지 않은 압박이다.

  • 쏟아붓거나 비축하거나: 저비용 유닛으로 레인을 메워 상대의 반응을 강요하거나, 마나를 모아 한 방의 큰 공세를 노린다.

  • 카운터 타이밍: 상대가 과하게 투자한 그 순간 주문을 던져 상대의 공격을 당신의 이점으로 뒤집는다.

  • 상대를 읽기: 상대가 무엇을 만들고 있는지 파악해, 계획이 완성되기 전에 자원을 태우게 만든다.

덱은 경기 중에 진화한다

전략은 경기 전이 아니라 경기 중에 만든다.

  • 룬: 경기가 진행되는 동안 새로운 카드, 유닛, 능력을 해금한다. 장기적인 마나 생산에 투자하거나, 빈틈을 봤을 때 고화력 플레이에 베팅하라.

  • 영웅 스킬: 경기마다 자신의 플레이스타일을 정의하는 고유 능력을 고른다. 스킬마다 다른 전술 라인이 열리며, 상대가 당신을 상대하는 방식이 달라진다.

두 가지 플레이 방식

  • 싱글플레이어 캠페인: 시스템을 가르쳐 주는 본격 캠페인. 진행할수록 더 날카로워지는 AI와 맞붙는다. 캠페인 자체를 위해 플레이해도 좋고, 온라인에 들어가기 전 훈련장으로 써도 좋다.

  • 1v1 PvP: 진짜 전략가에게 자신의 읽기를 시험하고 싶을 때, 인간 상대와의 랭크 듀얼. 모든 카드는 플레이로 얻는다. 더 잘하는 쪽이 이긴다.

경쟁을 위해 설계되었다

모든 카드는 플레이로 얻는다. 카드 스탯은 모두 공개된다. 경기를 결정하는 건 읽기, 마나 운용, 그리고 타이밍이다.

Discord에서 개발과 토론에 참여하라!

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

AI has been utilized in the development of this game in the following ways:
- Programming
- Concepting and illustrations
- Descriptive texts

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10 or greater
    • 프로세서: Quad-core 2.5 GHz
    • 그래픽: Intel HD Graphics 620 or better
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
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