Reconstruis un monde perdu pour neuf êtres Cube aux obsessions impossibles. Grinde des combinaisons folles de fromage, marbre, atomes et plus — paie avec des Cubes, améliore tes outils et découvre ce que l'usine cache vraiment.

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À propos de ce jeu

Longtemps après l'humanité, les Cubes règnent! 

Cubatron — un tout-puissant dieu Cube — s'est fragmenté en neuf personnalités lors d'un accident de travail. Chacune a besoin d'un travailleur pour reconstruire le monde selon sa vision. Ce travailleur, c'est toi.

LE TRAVAIL

Tu prends des Cubes. Tu les scies, les tries, les peins et les assembles en structures précises. Tu les livres. Tu es payé.

Mais chaque mission vient de quelqu'un avec une obsession.

Le Chef a besoin d'un goût qui n'a jamais existé. L'Historien a besoin de matériaux de civilisations qui ne devraient plus être accessibles. Le Scientifique a besoin d'une pièce capable d'altérer le tissu de la réalité.

Tu n'es que le travailleur. Que le Grinder.

…ou peut-être pas ?

LE GRIND A UN SENS

Ton matériau de travail est ta monnaie.

Chaque Cube que tu grindes est une pièce dans ta poche. Quand tu entres dans le Shop, tu ne cliques pas sur un bouton — tu poses physiquement des Cubes sur le comptoir. Ils y restent pour toujours, s'empilant derrière le comptoir comme un coffre-fort de tout ce que tu as jamais gagné.

Mais chaque Cube dépensé en Upgrades est un Cube que tu ne peux pas utiliser pour terminer ta mission. Investir maintenant — ou continuer ? Grinder plus — ou faire un Upgrade ?

Plus tu t'enfonces dans l'usine, plus ce choix devient difficile.

LES OUTILS

Tu commences de façon pitoyable. Ton lancer ne fait presque rien. Ton saut est embarrassant.

Mais la Progressionsspirale est réelle. Scies, Grinders, outils de peinture, champs magnétiques, champs de force, Teleporters, Jetpacks, doubles sauts — et un arsenal croissant de lames de scie, chacune avec ses propres interactions. Obsidienne ancienne. Marbre romain. Fromage. Un disque vinyle à 5000 RPM.

Et Anton la Fourmi — un assistant programmable à qui tu peux confier des tâches, avec qui tu peux construire une relation et sur qui tu peux compter quand le transport devient incontrôlable.

Du simple ouvrier au dieu Cube. Upgrade après Upgrade.

L'USINE

Sous les salles de travail, l'usine s'étend plus profondément qu'elle ne le devrait.

Catacombes abandonnées. Couloirs surréalistes. Pièces qui n'ont aucun sens. Des traces de quiconque — ou quoi que ce soit — qui était là avant.

Chaque structure Cube que tu démontes est un fragment de données d'une autre époque. Artefacts historiques, molécules, plats culinaires, objets du quotidien. Qu'étaient-ils ? Quelle histoire racontent-ils ?

Neuf personnalités. Neuf obsessions. Neuf versions de ce que le monde devrait devenir.

C'est toi qui décides lesquelles soutenir — et lesquelles saboter.

CARACTÉRISTIQUES

  • Puzzle tactile à la première personne : attrape, lance, scie, peins et construis avec une physique réaliste

  • Progressionsspirale du débutant pitoyable au dieu Cube entièrement amélioré

  • Système de monnaie physique — paie avec les mêmes Cubes que tu grindes et regarde ta richesse s'accumuler en permanence

  • 9 personnalités d'êtres Cube avec leurs propres objectifs, secrets et agendas de reconstruction du monde

  • Vaste arsenal d'outils : scies, champs magnétiques, champs de force, Jetpacks, Teleporters, outils de peinture, capteurs

  • Lames de scie exotiques : obsidienne, marbre, fromage, disque vinyle et plus

  • Anton la Fourmi — ton fidèle assistant programmable

  • Exploration profonde de l'usine : catacombes, couloirs liminaux et secrets environnementaux

  • Variété de matériaux : bois, métal, fromage, salami, caoutchouc, marbre, atomes, planètes et plus

  • Développé en solo par Knidaria Games

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Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Cube Grinder Factory utilise l'IA uniquement dans quelques cas précis pour soutenir le travail créatif humain.
Le contenu généré par l'IA peut inclure :
- Des textures individuelles isolées
- Des effets sonores individuels et des sons d'ambiance
- Un doublage vocal modulé à partir de locuteurs humains
- La localisation et la relecture de textes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : AMD Ryzen 5 1st gen / Intel Core i5 7th gen
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 580 4GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
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