Evertown is a RTS (real-time strategy) game with some survival elements. The goal is to raise your town to make it safe (the longest you can).

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : l'équipe de développement n'a communiqué aucune mise à jour depuis plus d'un an. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Evertown needs some more time of development until it's called a complete game. The game has been developed for about 10 months now (since the last engine rewrite) and its fans have been so amazing! I try to be as responsive as I can and it'll stay like this.

I need feedback from the players, to develop a cool, optimized, and full of content game. Evertown needs you to become UNIQUE! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Until its core mechanics are finished (such as heroes progression and skills). A couple of months and it should be out of EA, to be more precise. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I intend to add lots of things: buildings, units, heroes and game modes!

I've been working hard to make low-end PCs run it, with performance tweaks and graphics/effects settings.

I want its normal mode to be focused on bosses, they will eventually show up and players will need to defeat them before they cause some chaos. I'm also planning a "Survival of the fittest" mode and a hero mode (where you get to control your hero only, in a Diablo-like adventure).

Map editor, boats, multi-language support are also on my list. And the last but not least, a port to my dear Linux! »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Beta. It's playable, and you can have hours of fun already: trying to defend your town, making an army, getting resources and not letting your population starve to death. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. The final version's price may differ from the current (probably 30% more expensive). The plan is to gradually raise its price as it gets more content. But don't worry, it won't cost too much! »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Feedback from the community has always been incredibly important to the development of Evertown (formerly Towncraft 2). Not only for balancing, but also new features and game modes.

Early Access will allow its players to test and provide feedback to make it become a great game.

Me, as a developer, have always listened to the game's fans. I appreciate as much feedback as I can get (be it positive or negative), especially when it comes to: difficulty, progression & balancing. »
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter Evertown

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

Evertown is a RTS (real-time strategy) game with some survival elements. The goal is to raise your town to make it safe (the longest you can). It features a day/night cycle system and monsters show up at night and may attack you. The number of enemies and their power increase as the days pass.

There are 5 resources in Evertown (food, wood, iron, gold and glory). You get glory by building stuff and battling, and you can use it to buy upgrades for you town and levelling it up (unlocking NEW buildings and units)! Food is also really important in Evertown since your population consume it, and when there's no food on stocks, they starve to death.

At the beginning of the game, you get to create your hero, and he is going to be very important for your village, since he gets stronger as he levels up. You get to be careful and try to keep him alive, so he won't lose too much experience points!

The world is randomly generated with lakes, hills, pines, sand, etc and you need to adapt your gameplay based on where you've spawned.

FEATURES:

- AoE-like controls;
- Awesome pixel art and animations;
- Randomly generated world;
- Lots of upgrades, units and buildings (more will be added);
- Challenging difficulties;
- Fun cheats to change player's experience a bit;
- Instructions for units (defensive mode, follow, patrol, aggressive);
- 30, 45, 60 or 80 FPS.

The game is still in development, and it is not feature full, lots of things will still change (for the better, I promise).

PLANNED FEATURES:

- Bosses;
- "Survival of the fittest" mode;
- More sound and visual effects (graphics revamp is coming);
- Boats;
- Map editor;
- And much more!;
- French, portuguese and spanish languages;
- Linux port;

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible

Évaluations pour Evertown À propos des évaluations Vos préférences

Évaluations globales :
moyennes (61 évaluation(s))






Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.




Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum

Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...