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Rivalry is a hotseat game where two players take turns moving their rag-doll character’s limbs and weapons until one is victorious. While the beginning stages of each game captures the strategic essence of swordplay, as damage and limbs are taken, the endgame turns rather Pythonesque.
全てのレビュー:
非常に好評 (182) - このゲームのユーザーレビュー 182 件中 92% が好評です
リリース日:
2016年1月22日
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I want to get on Steam (Early Access) to help refine the gameplay. At the moment the game is playable and fun, but it would benefit from a group of dedicated fans providing guidance.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“6 months”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version will have.

  • Improved graphics.
  • More fight locations.
  • Multiplayer over network.
  • Sound.
  • Tournament mode.
  • Online high score tables.
  • Inbuilt video editor.
  • Ability to post fight videos to social media.

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“At this point it's a playable wireframe but the core game mechanic is there and the game is playable and fun.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will go up when servers are required for online playback modes.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“I want the community to report bugs, suggest new features as well as suggesting names for the weapon combinations.”
詳細を見る
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レビュー

“Aussie indie developer Kew McParlane tells us about his bizarre turn-based combat game.”
IGN

“The most hilarious dueling game you'll ever play”
CNET

“Meet the 14 year old behind one of the best games of PAX Australia”
Stevivor

このゲームについて

Rivalry is a hotseat game where two players take turns moving their rag-doll character’s limbs and weapons using the mouse until one is victorious. While the beginning stages of each game captures the strategic essence of swordplay, as damage and limbs are taken, the endgame turns rather Pythonesque.

Imagine a game that's a turn based strategy game, mixed with a side scrolling fighter and then add some rag-dolls and you've got Rivalry.

As the result of a successful Kickstarter for the marketing on his game at PAX , 14 year old Kew McParlane is presenting 'Rivalry', playable wireframe of his turn based two player sword fighting game of deep strategy and hilarious fun.

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows® 10 / Windows® 8 / Windows® 7 / Windows® Vista / Windows® XP SP2+
    • プロセッサー: 2.4 GHz Intel Pentium 4
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 720p display. Any graphics card since 2004 should work.
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows® 10 / Windows® 8 / Windows® 7 / Windows® Vista / Windows® XP SP2+
    • プロセッサー: 3.4 GHz Intel i7
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 720p+ Display. Intel HD Graphics 4000 and higher, ATI Radeon HD-Series 4650 and higher, Nvidia GeForce 2xx-Series and up
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • OS: Mac OS X 10.8
    • プロセッサー: 2.4 GHz Intel Pentium 4
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 720p display. Any graphics card since 2004 should work.
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Mac OS X 10.8+
    • プロセッサー: 3.4 GHz Intel i7
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 720p+ Display. Intel HD Graphics 4000 and higher, ATI Radeon HD-Series 4650 and higher, Nvidia GeForce 2xx-Series and up
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • OS: Ubuntu 12.04, SteamOS
    • プロセッサー: 2.4 GHz Intel Pentium 4
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 720p display. Any graphics card since 2004 should work.
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Ubuntu 12.04+, SteamOS+
    • プロセッサー: 3.4 GHz Intel i7
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 720p+ Display. Intel HD Graphics 4000 and higher, ATI Radeon HD-Series 4650 and higher, Nvidia GeForce 2xx-Series and up
    • ストレージ: 1 GB 利用可能

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