Aseprite is a pixel-art tool to create 2D animations, sprites, and any kind of graphics for games.
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リリース日:
2016年2月22日
開発元:
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7月25日

Aseprite v1.2.9

New Aseprite v1.2.9 was just released! In these months we have been releasing some beta versions and now this release includes all the changes from betas + some extra features:

  • Default mouse wheel behavior changes:
    • Ctrl+mouse wheel => changes brush size
    • Ctrl+Shift+mouse wheel => changes current animation frame
    • Updated the Quick Reference with these changes
  • Add mouse wheel customization for sprite editor
  • Add possibility to write math expression in number textboxes
  • Shift+Enter plays/stops the animation in the Preview window
  • Timeline changes:
    • New UI to move frames inside or outside tags
    • New way to select timeline frames/layers + color bar entries Shift+click
    • Now the Timeline keeps the selected layers/frames/cels after undo/redo.
    • Alt+click to hide all layers
  • New way to render the canvas when zoom < 100%
  • Show duration of selected frames
  • Added F key to fill the selection and S key to create a stroke. (Old “Advanced Mode” keyboard is Ctrl+F now.)
  • Show selection edges again when it’s hidden and we use Ctrl+A or Cmd+A
  • Updated ARNE32 palette
  • Create intermediate directories when --save-as is used in the CLI
  • Windows Surface/tablet-like devices: Draw with one finger, pan/scroll with two fingers
  • Linux/X11: Added clipboard support. Now we can copy/paste text and images to/from other software like GIMP, Krita, etc.
  • Fixed issue using moving layer content and the active selection with Move tool
  • Fixed several bugs

More information in the Aseprite Community site.
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4月3日

Aseprite v1.2.8

Aseprite v1.2.8 is available! Several bug fixes and some performance improvements:
  • The button to apply effects to the whole sprite is back
  • Added support to load/save animated .webp files
  • Added current color indicator with new color side to side on color editor
  • Improved general performance drawing color selector/color wheel
  • Improved general performance in animation playback
  • Fixed loading of tool names/tooltips when another translation is selected
  • Fixed order of cels when they are copied between files
  • Fixed bug with RGBA target buttons
  • Windows: Fixed recent folder items using the native file dialog
  • Windows: Fixed installing extensions from .zip files and the current user has an Unicode character in its name
  • Windows: Fixed bug pasting screenshots on Windows Vista
More info
14 件のコメント 詳細を見る

このソフトウェアについて

Aseprite is a pixel art tool that lets you create 2D animations for videogames.

Features


  • Compose sprites using layers & frames as separated concepts
  • Create images in RGBA or Indexed color modes
  • Open/Save GIF animations, sequence of PNG files, etc.
  • A timeline where you can copy/move layers, frames, or specific images
  • Animation tools: Real-time animation preview, onion skinning, tag frames
  • Pixel art tools: shading, pixel perfect strokes, RotSprite rotation, tiled mode, filled contour
  • Export/import sprite sheets
  • A command line interface to automate conversion and sprite sheets generation
  • Updates for the whole v1.x series up to v1.9.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows Vista, 7, 8, or 10
    • メモリー: 128 MB RAM
    • ストレージ: 40 MB 利用可能
    最低:
    • OS: Mac OS X 10.7
    • メモリー: 128 MB RAM
    • ストレージ: 40 MB 利用可能
    最低:
    • OS: Ubuntu 14.04 32-bit or 64-bit
    • メモリー: 128 MB RAM
    • ストレージ: 40 MB 利用可能

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