Eine meditative Farm-Strategie: die frühen 2000er, dein Heimatdorf und die Maschinen aus deiner Kindheit. Bring einen verfallenen Hof in Gang, handle auf einem lebendigen Markt, starte Produktionen, erfülle Aufträge der Nachbarn und baue deinen Fuhrpark aus — vom Traktor bis zum Mähdrescher.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„The Headlands hat bereits seine grundlegende Spielschleife, das Fundament der Geschichte und die meisten seiner wichtigsten Mechaniken — deshalb halte ich das Spiel für bereit, ein größeres Publikum zu erreichen.

Gleichzeitig möchte ich es weiterhin gemeinsam mit den Spielern entwickeln. Während der Demo habe ich sehr viele großartige Ideen zu Mechaniken, Landmaschinen, Balance und allerlei Verbesserungen bekommen. Einen Teil davon habe ich bereits umgesetzt, und genau diesem aktiven Feedback verdankt The Headlands, dass es heute so ist, wie es ist.

Early Access gibt mir die Möglichkeit, diesen Austausch fortzusetzen, neue Ideen zu testen und das Spiel auf Basis echter Spielerfahrungen besser zu machen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ich plane, dass The Headlands etwa 12 Monate im Early Access bleibt.

Dieser Zeitraum ist eine Schätzung und hängt davon ab, wie schnell ich die geplanten Inhalte umsetzen und das Feedback der Community einarbeiten kann. Sollte die angestrebte Qualität mehr Zeit brauchen, nehme ich mir diese Zeit lieber, als eine unfertige Version 1.0 zu veröffentlichen.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Während des Early Access plane ich, das Spiel weiter um neue Inhalte und Möglichkeiten zu erweitern.

Zu meinen Plänen gehören die Fortsetzung und der Ausbau der Handlung über neue Aufträge, weitere Arten und Modelle von Fahrzeugen, neue Möglichkeiten zum Ausbau des Hofes sowie eine Erweiterung der Spielwelt — die finale Version wird sich nicht allein auf Traktorivka beschränken. Außerdem plane ich, Balance, Interface, Steuerungskomfort und weitere Systeme auf Grundlage des Spielerfeedbacks zu verbessern.

Ich möchte, dass die finale Version nicht einfach dasselbe Spiel mit ein paar zusätzlichen Aufgaben ist, sondern ein runderes und reichhaltigeres Erlebnis, das gemeinsam mit der Community gewachsen ist.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuelle Version enthält bereits die Kernschleife von The Headlands: Der Spieler kann seinen Hof ausbauen, die Felder bewirtschaften, Landmaschinen einsetzen, Aufträge erfüllen und Geld verdienen, um seine Möglichkeiten Schritt für Schritt zu erweitern.

Im Spiel gibt es bereits eine Handlung mit Figuren und Ereignissen sowie einen großen Teil der grundlegenden Mechaniken und Systeme.

Manche Elemente des Spiels befinden sich allerdings noch in Entwicklung. Genau deshalb habe ich mich für Early Access entschieden: Das Fundament steht, aber ich möchte es weiter ausbauen, verbessern und dabei das Feedback der Community berücksichtigen.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ich plane, den Preis leicht anzuheben, sobald The Headlands den Early Access verlässt.

Spieler, die das Spiel während des Early Access kaufen, erhalten selbstverständlich Zugang zu allen zukünftigen Updates.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Das Feedback der Community ist schon jetzt ein wichtiger Teil der Entwicklung von The Headlands und wird es auch während des Early Access bleiben.

Während der Demo haben Spieler mir viele großartige Ideen zu Mechaniken, Fahrzeugen, Balance und Verbesserungen vorgeschlagen. Ein Teil dieser Vorschläge ist bereits Teil von The Headlands, und noch mehr davon befinden sich gerade in Arbeit — die heutige Fassung des Spiels ist also zu einem großen Teil durch aktives Spielerfeedback geformt worden.

Während des Early Access plane ich, den Austausch mit der Community über Diskussionen, Rezensionen und andere Kanäle fortzusetzen, Vorschläge zu sammeln und sie in die weitere Entwicklung einfließen zu lassen.

Ich möchte, dass Spieler nicht einfach nur auf Updates warten, sondern spüren, dass sie wirklich beeinflussen können, was aus The Headlands wird.“
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Infos zum Spiel

The Headlands ist eine gemütliche Farm-Strategie über ein kleines ukrainisches Dorf zwischen zwei Epochen: sowjetische Technik und ein unabhängiges Dorf an der Schwelle zu den 2000ern. Vor dir liegt ein heruntergekommener Hof, der auf einen Neuanfang wartet.

Fang klein an: ein alter Traktor, ein verwahrlostes Feld und knappe Mittel. Schritt für Schritt bearbeitest du das Land, säst Getreide, bringst die Ernte ein und baust nach und nach einen Hof auf, der von deinen Entscheidungen lebt.

Im Zentrum des Spiels stehen dein eigenes Tempo und die Balance. Du entscheidest, welche Felder zuerst drankommen, wann du in neue Maschinen investierst und wie du Zeit, Kraftstoff und Getreide am besten nutzt. Die Marktpreise führen ein Eigenleben — und manchmal ändert sich der Getreidepreis genau dann, wenn die Ladung schon auf dem Lkw liegt. Hier gibt es keine Timer, die dich hetzen, und keine plötzlichen Strafen — nur durchdachte Planung und spürbaren, stetigen Fortschritt.

Jeder Traktor hier ist genau der, den du als Kind auf den Feldern gesehen hast: derselbe Motor, dasselbe Rasseln, derselbe abblätternde Lack. Vielleicht erinnerst du dich sogar an den schnauzbärtigen Nachbarn, der dich einmal in die Kabine klettern ließ, während er etwas unter der Haube prüfte — und du saßest dort allein wie ein Kosmonaut im Raumschiff und studiertest jeden Hebel und jeden Knopf.

Jede Maschine im Spiel hat Charakter und ihre eigene Geschichte. Und du bleibst damit nicht allein: In der Nähe ist immer ein Mechaniker und Mentor, der dir Rat gibt und in seiner Freizeit eine Maschine zusammenschraubt, die in keinem Katalog einen Namen hat.

Hilf deinen Nachbarn mit Aufträgen, erschließe neue Möglichkeiten und mach aus einem kleinen Betrieb einen lebendigen, gut eingespielten Hof.

Fang klein an. Gib dem Land Zeit. Und du wirst sehen, wie alles zu wachsen beginnt.

🌾 Meditatives Strategie-Gameplay. Planen ohne Hetze und die Freiheit, dein eigenes Tempo zu wählen.

🚜 Schrittweiser Ausbau des Hofs. Vom einzelnen Traktor bis zum vollwertigen Betrieb mit großem Fuhrpark und erweiterten Gebäuden.

📦 Lebendiger Markt und Ressourcenbalance. Zeit, Kraftstoff und Ernte hängen zusammen, und die Preise warten nicht, bis du bereit bist.

🔧 Technik mit Charakter. Dutzende Maschinen mit Geschichte — von den selbstgebauten „Meisterwerken" des Mechanikers bis zu schweren Mähdreschern.

🏭 Eigene Produktionen — baue Lieferketten auf und verkaufe Fertigwaren teurer als Rohstoffe.

🤝 Aufträge und Dorfleben. Hilf deinen Nachbarn und entwickle die Region gemeinsam.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game contains limited AI-assisted content in the form of contract illustrations. These images are used for illustrative purposes only and have no impact on gameplay. They will be replaced with hand-drawn artwork in a future update. No AI is used to generate content during gameplay.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3-3220 / AMD FX-6300 or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GT 730 / AMD Radeon R7 240 or better (2015 and newer)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 11 (Big Sur) or newer
    • Prozessor: Apple Silicon or Intel 64-bit
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Metal-compatible GPU
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
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