Construisez un fast-food à votre image dans ce jeu de gestion et de simulation. Créez vos propres produits, organisez vos employés et optimisez chaque détail pour satisfaire vos clients et maximiser vos profits.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Fast Food Architect est un jeu de gestion et de simulation où chaque décision compte. Agencement, organisation des employés, choix des produits, prix de vente et affluence influencent directement l’efficacité et la rentabilité du fast-food. L’accès anticipé me permettra d’observer les stratégies des joueurs et d’améliorer progressivement l’économie, les comportements, la progression et l’ergonomie avec la communauté. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Je prévois une période d’accès anticipé d’environ trois à quatre ans. Cette estimation tient compte de l’ampleur du projet et pourra évoluer selon les retours, les rééquilibrages et les besoins du développement. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version finale vise à approfondir les principaux systèmes de gestion. Je prévois notamment:

Économie et logistique: Davantage de dépenses, d’investissements, de stocks, de fournisseurs et de livraisons.

Produits et progression: Plus d’ingrédients, de menus, ainsi que des systèmes de réputation et de recherche et développement.

Employés et clients: Davantage de profils, de comportements, de préférences et de réactions aux prix, à la qualité ou au temps d’attente.

Simulation et construction: Plus d’équipements et d’options d’aménagement, ainsi que des saisons, une météo et des évènements influençant l’affluence et l’économie.

Steam Workshop: Permettre à la communauté de créer ses propres ingrédients et ses objets de décorations.

Finition générale: Amélioration de l’interface, de l’équilibrage, des performances et de l’accessibilité.

Ces orientations pourront évoluer selon les tests et les retours de la communauté. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Au lancement, l’accès anticipé se concentrera sur la gestion d’un seul fast-food et proposera une première boucle de jeu complète:

• Construire et aménager l’établissement pour optimiser les déplacements et la production.

• Créer des produits personnalisés, choisir leurs ingrédients et fixer leurs prix.

• Organiser les employés, traiter les commandes et limiter les temps d’attente.

• Ouvrir le fast-food et s’adapter à une affluence variant selon les horaires et les évènements.

• Suivre les revenus, les dépenses et la rentabilité, puis réinvestir les bénéfices.

Le contenu sera initialement limité. Les stocks, fournisseurs, livraisons, la recherche et développement ainsi que la diversité des produits seront progressivement approfondis pendant l’accès anticipé. Des bugs, rééquilibrages et changements affectant certains systèmes, l’interface ou les sauvegardes pourront survenir. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui. Le prix augmentera progressivement à mesure que le jeu s’enrichira. Plus vous l’achetez tôt, plus son prix sera avantageux. C’est une manière de remercier les joueurs qui soutiennent le développement dès ses débuts. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Les retours seront recueillis sur les forums Steam et le Discord officiel. Les joueurs pourront signaler des bugs, proposer leurs idées et participer à des sondages. Je partagerai régulièrement les avancées et les notes de mise à jour. Les retours pourront influencer les priorités pour les futurs mises à jour. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2027

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À propos de ce jeu

BÂTISSEZ VOTRE PROPRE FORMULE

Partez d’une parcelle vide et donnez forme à un fast-food qui vous ressemble. Dans ce jeu de gestion et de simulation, construction, création de produits et gestion quotidienne sont étroitement liées. Chacune de vos décisions influence l’efficacité de votre établissement, la satisfaction de vos clients et vos résultats.

CONCEVEZ UN ÉTABLISSEMENT EFFICACE

Créez vos pièces, placez les équipements et réfléchissez à l’agencement de chaque poste de travail. Une cuisine bien pensée réduit les déplacements, accélère la préparation des commandes et permet d’accueillir davantage de clients. Réaménagez librement les lieux pour tester de nouvelles organisations.

CRÉEZ VOS PROPRES PRODUITS

Choisissez leurs ingrédients et leur méthode de préparation, puis fixez leur prix. Trouvez le bon équilibre entre coût, attractivité et marge afin de définir un produit qui vous appartient réellement.

MAÎTRISEZ LE SERVICE ET VOS FINANCES

Organisez le travail de vos employés, suivez les commandes et adaptez-vous aux variations d’affluence. Surveillez les revenus et les dépenses de chaque journée, corrigez ce qui ralentit votre établissement et réinvestissez vos bénéfices pour poursuivre son développement.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB | AMD Radeon RX Vega 56 8 GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-12400F | AMD Ryzen 5 5600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB | AMD Radeon RX 6600 8 GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
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