个人开发纯放置单机游戏,核心聚焦道具自动获取,自动战斗,每一次攻击与技能均呈现震撼可视化效果。采用1V1回合制战斗,以暴击、连击等6大特性为核心,Demo版开放火、水2种属性,特性与属性搭配解锁多样战斗效果。玩法包含爬塔、装备开盒自动养成、心神分身技能天赋搭配等。强化精炼绑定装备格子,繁星盘自动合成、坊肆兑换,轻松养成无负担,你的每一分成长都能在战斗中清晰感知。

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关于此试用版

游戏为个人开发的纯放置单机游戏,放置核心聚焦道具获取过程,而战斗环节会详细展示每一次攻击、每一个技能带来的震撼战斗效果。

  • 战斗系统

战斗采用 1V1 回合制,以 6 大特性为核心,5 大属性为辅助。

战斗特性:暴击、连击、反击、吸血、击晕、闪避

战斗属性:火、水(demo只放出2种战斗属性)

特性与属性的不同搭配,可解锁多样化战斗效果。

区别于传统以战斗放置为主的同类游戏,本作所有道具均可通过放置自动获取,唯独战斗过程无法持续放置,系统极度注重每一个战斗效果的可视化呈现,你为人物成长付出的每一份努力,都能在战斗中清晰感受到细微且扎实的提升。

  • 战斗玩法(demo版):

爬塔:爬塔层数越高,在对应地图解锁打坐功能后,可获取的道具越丰厚,游戏有多重副本。

  • 装备系统

玩法以纯放置为核心,装备获取均通过 “开盒子” 形式:开启一键自动功能后,无需手动操作,游戏会自动完成装备佩戴与冗余装备分解;

装备品质分为 7 级:天、地、玄、黄、上、中、下品,品质越高,属性加成越丰厚;

装备核心属性:攻击力、防御力、生命值、敏捷;

额外随机属性:暴击几率、反击几率、吸血几率、闪避几率、击晕几率、连击几率;

抗性属性:抵抗暴击、抵抗反击、抵抗吸血、抵抗闪避、抵抗击晕、抵抗连击;

装备体系仅强化基础物理输出与特性触发几率。

  • 心神系统
    是装备系统的辅助玩法,对应战斗中不同的属性攻击(demo 版 有火和水两种);

心神类似 “分身” 机制,可以提升等级,随着等级提升会附加人物基础属性和火,水属性伤害。
每种属性的心神均配备 4 个技能,其中包含一个怒气技能,每个技能又对应6个天赋,可自由搭配选择。

  • 其他玩法

装备强化与精炼:

强化:消耗道具提升装备基础属性;

精炼:消耗道具提升装备特性触发几率;

注:强化与精炼效果绑定装备格子,替换装备后等级不会重置;

繁星盘:所有可直接使用的道具,均可通过繁星盘配方合成,合成过程全程自动放置,无需手动干预;

坊肆:放置过程中获取的银两与金、木、水、火、土道具,可作为货币在坊肆兑换所需道具;

主城:作为游戏世界的核心枢纽,是剧情展开与后续内容拓展的重要载体。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows7+
    • 处理器: I3或以上
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: 750Ti或以上
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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