Free and Open-Source VTuber Software. MMD and VRM Animation & Model. MediaPipe Video Detector. VMC Protocol Motion Receiver.

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Gioca a Brioche Puppet

 

Informazioni sul gioco

Free and Open-Source VTuber Software

  • Model Asset

    MMD PMX Format

    VRM (& glTF) Format

  • Animation Input

    Motion Asset

        MMD VMD Format

    Video Detector

        MediaPipe (Hand Landmarker Detection, Face Landmarker Detection, Pose Landmarker Detection)

    Motion Receiver

        VMC Protocol

  • Physics Ragdoll

    Bullet Physics

  • Rasterization Rendering

    Physically Based Rendering (Lambert, Trowbridge Reitz)

    Toon Shading (Celluloid Face Shadow Map (Midsagittal Plane SDF), Three Base Color, Rim Light)

    Directional Lighting

    Area Lighting (Linearly Transformed Cosines)

    Environment Lighting (Spherical Harmonics)

    Global Illumination (Voxel Cone Tracing) (Recommended only for high-end hardware. Not recommended for toon shading.)

  • In Progress

    Skin Rendering (Subsurface Scattering)

    Directional Lighting Shadow Map (Irregular Z-Buffer)

    Ray Tracing (ReSTIR)

    Neural Rendering (Gaussian Splatting)

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: 7
    • Processore: Intel AVX2
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 4GB VRAM, Vulkan, Direct3D12
    • DirectX: Versione 12
    • Memoria: 128 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: 10
    • Processore: Intel AVX2
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: 8GB VRAM, OpenCL, Vulkan, Direct3D12
    • DirectX: Versione 12
    • Memoria: 128 MB di spazio disponibile
    Minimi:
    • Sistema operativo: 10.15
    • Processore: Intel AVX2
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 4GB VRAM, MoltenVK
    • Memoria: 128 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: 15.7
    • Processore: Intel AVX2
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: 8GB VRAM, OpenCL, MoltenVK
    • Memoria: 128 MB di spazio disponibile
    Minimi:
    • Sistema operativo: glibc 2.28, libstdc++ 8.5.0
    • Processore: Intel AVX2
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 4GB VRAM, Vulkan
    • Memoria: 128 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: xcb, xcb-icccm, xcb-image, xcb-shm, xcb-keysyms, xcb-randr, xcb-render-util, xcb-render, xcb-shape, xcb-sync, xcb-xfixes, xcb-xinerama, xcb-xkb, xcb-xinput, xkbcommon-x11, xkbcommon
    Consigliati:
    • Sistema operativo: glibc 2.34, libstdc++ 11.5.0
    • Processore: Intel AVX2
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: 8GB VRAM, OpenCL, Vulkan
    • Memoria: 128 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: xcb, xcb-icccm, xcb-image, xcb-shm, xcb-keysyms, xcb-randr, xcb-render-util, xcb-render, xcb-shape, xcb-sync, xcb-xfixes, xcb-xinerama, xcb-xkb, xcb-xinput, xkbcommon-x11, xkbcommon, intel-opencl

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Giocato principalmente su Steam Deck
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CPU:
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