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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“We’re launching QBased GORILLAS in Early Access because this is the best stage to shape the game with real player feedback. We want the community to help guide what we prioritize and refine—especially controls/feel, balance, performance, and quality-of-life improvements.

Our goals during Early Access are to:

tighten the core gameplay loop (aim, power, impact, turn flow)
balance destruction/weapons so matches feel fair and fun
expand the game with the features players are most excited about

We’re committed to continuing development through to full release with regular updates, patch notes, and active feedback-driven iteration.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“About 6 months (may shift depending on feedback and polish needs)”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“The full version is planned to include additional game modes, AI opponents, more weapons, more control/accessibility options, and ongoing polish and performance improvements.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“The Early Access build is a turn based artillery game with voxel destruction. It currently includes:
Turn-based local hotseat battles (2–4 players take turns passing the controller/keyboard each turn)
No AI opponents yet
Classic artillery controls (angle + power)
Voxel-based terrain/building destruction that permanently changes the battlefield
Highly customizable, randomly generated worlds

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“We're not planning on changing the price when we leave early access.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We’ll use community feedback to guide priorities like balance, control feel, modes, and new weapons. The best place to share feedback and bug reports is the Steam Discussions forum, and we’ll post progress updates and patch notes via Steam announcements.”
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No disponible en Español (Latinoamérica)

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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 2026 

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Acerca de este juego

QBased GORILLAS is a retro-inspired 3D turn-based artillery game built around fully destructible voxel buildings and couch-friendly competition.

Grab a friend and play local hotseat—no enemy AI, just you and other humans taking turns. From the rooftops, you’ll choose an angle, set your power, and compensate for wind to arc explosive bananas across the skyline. Every hit blows through buildings voxel-by-voxel, blasting holes in cover, collapsing rooftops, and turning “safe” perches into falling debris.

Each match takes place in a randomly generated, highly customizable city. Tweak the world size, the size and number of the building, and the terrain height and varition. Then, watch as your settings become a brand-new battlefield that gets wrecked in real time.

Outsmart your opponent by creating new lines of sight, removing their cover, and landing the shots that bring the whole building down.

Features

  • Local hotseat battles (2-4 players). (currently there are no AI opponents)

  • Turn based gameplay

  • Classic artillery controls: angle + power

  • Voxel building destruction and collapses that permanently reshape each match

  • Highly customizable, randomly generated worlds for endless variations

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Procesador: Processor: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6300 (or equivalent)
    • Memoria: 8192 MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 / Intel Arc A380 (or equivalent), 2 GB VRAM
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 1024 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX-compatible
    • Compatibilidad con RV: N/A
    • Notas adicionales: 64-bit processor and OS recommended.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 or 11 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (or equivalent)
    • Memoria: 16384 MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 590 (or equivalent), 4 GB VRAM
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1024 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX-compatible
    • Compatibilidad con RV: N/A
    • Notas adicionales: 64-bit processor and OS recommended.
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