QBased GORILLAS is a retro-inspired 3D turn-based artillery game built around fully destructible voxel buildings and couch-friendly competition.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We’re launching QBased GORILLAS in Early Access because this is the best stage to shape the game with real player feedback. We want the community to help guide what we prioritize and refine—especially controls/feel, balance, performance, and quality-of-life improvements.

Our goals during Early Access are to:

tighten the core gameplay loop (aim, power, impact, turn flow)
balance destruction/weapons so matches feel fair and fun
expand the game with the features players are most excited about

We’re committed to continuing development through to full release with regular updates, patch notes, and active feedback-driven iteration.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„About 6 months (may shift depending on feedback and polish needs)“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to include additional game modes, AI opponents, more weapons, more control/accessibility options, and ongoing polish and performance improvements.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access build is a turn based artillery game with voxel destruction. It currently includes:
Turn-based local hotseat battles (2–4 players take turns passing the controller/keyboard each turn)
No AI opponents yet
Classic artillery controls (angle + power)
Voxel-based terrain/building destruction that permanently changes the battlefield
Highly customizable, randomly generated worlds

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We're not planning on changing the price when we leave early access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We’ll use community feedback to guide priorities like balance, control feel, modes, and new weapons. The best place to share feedback and bug reports is the Steam Discussions forum, and we’ll post progress updates and patch notes via Steam announcements.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

QBased GORILLAS is a retro-inspired 3D turn-based artillery game built around fully destructible voxel buildings and couch-friendly competition.

Grab a friend and play local hotseat—no enemy AI, just you and other humans taking turns. From the rooftops, you’ll choose an angle, set your power, and compensate for wind to arc explosive bananas across the skyline. Every hit blows through buildings voxel-by-voxel, blasting holes in cover, collapsing rooftops, and turning “safe” perches into falling debris.

Each match takes place in a randomly generated, highly customizable city. Tweak the world size, the size and number of the building, and the terrain height and varition. Then, watch as your settings become a brand-new battlefield that gets wrecked in real time.

Outsmart your opponent by creating new lines of sight, removing their cover, and landing the shots that bring the whole building down.

Features

  • Local hotseat battles (2-4 players). (currently there are no AI opponents)

  • Turn based gameplay

  • Classic artillery controls: angle + power

  • Voxel building destruction and collapses that permanently reshape each match

  • Highly customizable, randomly generated worlds for endless variations

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Processor: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6300 (or equivalent)
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 / Intel Arc A380 (or equivalent), 2 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible
    • VR-Unterstützung: N/A
    • Zusätzliche Anmerkungen: 64-bit processor and OS recommended.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 or 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (or equivalent)
    • Arbeitsspeicher: 16384 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 590 (or equivalent), 4 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible
    • VR-Unterstützung: N/A
    • Zusätzliche Anmerkungen: 64-bit processor and OS recommended.
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