Hardcourt Balls is a fast-paced, turn-based adaptation of the real-world game of tennis. With just a few simple rules, the roll of dice, and tactical use of skill "cards", it manages to capture some of the nuances and excitement that make tennis such a great sport.

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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「I'm a solo developer (with a little occasional outside help) making the game that I've always wanted to play myself. A tennis game that doesn't rely solely on gamepad acrobatics but instead captures more of the essence of actual tennis - the tactical battle for the upper hand with every stroke.

In its current basic gameplay loop, this game already exists. But what goes on top of this foundation is very much up for debate. Career mode? Multiplayer? Special player skills? Real life tennis arenas? Real life tennis player names and stats? What to implement and how will greatly depend on the community - its preferences and quite frankly also its size.

Early Access gives me the opportunity to hear different sides, try out different approaches, and ultimately implement game systems that appeal to the majority of fans out there. It will also help gage the interest in this type of game and from there help determine the scope of the pre-release roadmap.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「The plan is to release near the end of 2026, but being solo, it's easy for things to hit an unexpected life event or roadblock, so 2026-2027 is the general timeframe.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「The current early beta version is fully playable in single player mode in exhibition matches and individual tournaments. The full version hopefully will feature:
* Season mode (e.g. playing multiple tournaments, adding fatigue management)
* Career mode (e.g. playing year over year, adding player progression and aging)
* True multiplayer mode (playing against online opponents in 1-1 matches and 32-128 human player tournaments)
* Global player leagues & rankings
* Customizable player features & accessories
* and more...
How much and in which way these get implemented will depend greatly on feedback from fans participating in Early Access.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「The basic game loop is fully functional (although, bugs exist for sure). You can create new player characters, play in single player Exhibition matches and Tournaments vs pre-made players (AI or a human player in co-op mode), collect prize money, hire (and fire) coaches and use them to improve your skills and abilities. A rudimentary Replay feature exists that allows to play back an entire tennis match in one go (rather than turn by turn). A lot of the game art is done but there are some placeholder graphics (especially for AI players).」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「Most likely the price will increase for and after the full release, but again this will depend entirely on the final roadmap and scope coming out of Early Access.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「The Steam discussion board will be the main point of interaction with the development process for fans, and frequented regularly by myself to provide updates, and collect, request and respond to feedback.」
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不支援繁體中文

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

Hardcourt Balls 是一款節奏明快、回合制的網球遊戲,靈感來自現實世界的網球運動。只需幾條簡單規則、擲骰機制,以及戰術性地使用技能「卡牌」,本作試圖捕捉網球這項運動的細膩之處與刺激感,也呈現出職業網球選手之所以成為頂尖運動員的原因。

建立你自己的角色,在表演賽、錦標賽,甚至完整的賽季與生涯模式中競技。累積經驗、贏得獎金、聘請教練並提升你的技能與能力。

你能在世界頂級賽事中擊敗最強的對手,登上巔峰嗎?!!

網球的硬派世界

  • 超過 50 種玩家角色 可供選擇

  • 超過 130 名 具有獨立外觀與數值的 AI 球員

  • 30+ 項全球錦標賽可參加

  • 80+ 名技能隨機生成的教練

回合制網球??是不是被球拍敲到頭了?

是的!但同時,也是的!

先聽我說完。市面上大多數網球遊戲雖然好玩,但往往淪為手把體操——誰能更快、更準確地按出按鍵組合,誰就贏。這類遊戲總讓我意猶未盡,總覺得少了點「真正的網球」。

正因如此,我才開發了 Hardcourt Balls,目標是用一種看似簡單、實則深度十足的方式,重現真實網球中的戰術層面

基本玩法

核心玩法快速又超簡單:

  • 選擇你想把球打到球場上的哪一格

  • 擲骰,並將點數與命中該目標所需的數值進行比較

  • 若擲出的點數 等於或高於 所需數值,你的擊球精準,球會落在目標格!

    • 若擲出的點數 高於 所需數值,超出的點數將會扣減對手回擊時的擲骰結果

  • 若擲出的點數 低於 所需數值,你的擊球可能失準:

    • 每少 1 點,就擲 1 顆骰子來決定球「散落」到哪裡

    • 若球落在界外,即為 失誤(FAULT),你將失去該分

  • 若球仍落在界內,對手必須回擊:

    • 他需要選擇目標並擲骰

    • 但根據他為了接球所移動的距離,以及你剛才擲出的點數,可能需要擲出更高的數值

這個過程會持續進行,直到球出界為止。球員技能與其他多種修正因素,會對擲骰結果產生顯著影響。此外,球員還能培養「關鍵技能」,每盤只能使用一次,若時機掌握得當,往往能在拉鋸戰中取得關鍵優勢。

高度動態的網球體驗

看起來很簡單,對吧?但千萬別被表象騙了——在這套簡潔的系統背後,藏著一個高度動態、且極度貼近真實網球手感的遊戲體驗!

你的擊球品質(也就是擲骰結果+技能)與擊球落點(也就是對手需要跑多遠才能接到球),會直接影響對手成功回擊的機率。這種不斷爭奪主導權的拉鋸戰,正是現實網球比賽的核心,而在 Hardcourt Balls 中得到了驚人地忠實重現。

表演賽、錦標賽、獎金與教練

Hardcourt Balls 擁有獨特的角色成長系統。你不只是單純累積經驗值,而是必須尋找、聘請並善用合適的教練,才能逐步提升自己的能力。

  • 參加表演賽或完整錦標賽,贏取 獎金

  • 使用獎金尋找並聘請能提升特定技能的教練(正手、反手、發球等)

  • 每完成一場比賽(無論勝負),你都會獲得一枚「教練代幣」,可進行一次技能擲骰

    • 若擲骰成功(教練費用越高,成功率越高),該技能將提升一個等級

球場上見!

========== 免責聲明 ==========

Hardcourt Balls 與任何網球組織均無任何關聯,也未獲得其背書。文中提及的任何商標皆屬其各自所有者所有。
Hardcourt Balls 設定於一個虛構世界,所有球員資料與賽事名稱皆為虛構;如與真實人物、事件或組織有任何相似之處,純屬巧合。
若你認為任何內容可能無意中侵犯了你的權利,請與我們聯繫,我們將立即進行移除或修改。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

AI has been used to generate first drafts of some game art which then has been enhanced/edited by humans as well as in-game music and voices.

系統需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: 1.7+ GHz or better
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphis 3000 or better
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    最低配備:
    • 作業系統: OS X 10.7 or more recent
    • 處理器: 1.7+ GHz or better
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
* 自 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 用戶端將不再支援 32 位元遊戲或 macOS 10.14 或更舊版本。
    最低配備:
    • 作業系統: Ubuntu 18.04 or more recent
    • 處理器: 1.7 GHz or better
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphics 3000 or better
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
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