A single-player narrative survival experience set in the abandoned landscapes of Gargano, Italy. Explore, endure, and uncover what happened after the disappearance where every choice leaves a mark.

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Infos zum Spiel

EIN NARRATIVES SINGLEPLAYER-SURVIVAL-ERLEBNIS

Die Welt ist nicht untergegangen.

Sie ist verschwunden.

Ich erinnere mich an das konstante Geräusch der Maschinen.

Kalte Lichter über meinem Kopf.

Eine Stimme, die meinen Namen rief und versuchte, mich wach zu halten.

Es war 2025.

Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist die Welt, wie sie damals war.

Dann: Stille.

Als ich die Augen wieder öffne, stimmt etwas nicht.

Niemand.

Keine Bewegung.

Keine Kontinuität.

Das Krankenhaus ist leer – verlassene Räume, als wäre die Zeit selbst stehen geblieben.

Draußen existiert die Welt, die ich kannte, nicht mehr.

Jahre sind vergangen.

Zehn, vielleicht mehr.

Doch kein Kalender bestätigt es wirklich.

Der Gargano hat sich verändert.

Echte Orte, einst vertraut, wirken nun schwebend, gefangen in einem endlosen Warten:

Monte Sant’Angelo. Foresta Umbra.

San Severo, Apricena, Foggia.

Peschici, Vico del Gargano…

Orte, die ich wiedererkenne.

Orte, die mich nicht mehr erkennen.

Und vor allem suche ich nach jenen, die niemals hätten verschwinden dürfen.

Hauptmerkmale

  • Erkunde eine glaubwürdige, atmosphärische Welt, inspiriert von realen Orten der italienischen Region Gargano.

  • Überlebe, indem du grundlegende Bedürfnisse wie Hunger, Durst und Witterungseinflüsse managst.

  • Dynamisches Wetter und wechselnde Umweltbedingungen, die Bewegung, Risiko und Entscheidungsfindung beeinflussen.

  • Eine persistente Welt: Aufgebrochene Türen bleiben aufgebrochen, gesammelte Gegenstände erscheinen nicht erneut, und deine Handlungen hinterlassen dauerhafte Spuren.

  • Spannung durch Stealth-Gameplay, bei dem Geräusche entscheidend sind – Schritte und Lärm können Gefahr anziehen.

  • Durchsuche, fertige Gegenstände an und passe dich an, während du mit begrenzten Ressourcen tiefer ins Unbekannte vordringst.

  • Nahkämpfe mit Fäusten oder einer Vielzahl von Waffen, die du in der Welt entdecken kannst.

  • Begegne Situationen durch Schleichen, Beobachtung oder direkte Konfrontation – abhängig von deinen Entscheidungen und verfügbaren Ressourcen.

  • Erlebe ruhigere, investigative Momente neben intensiveren und gefährlicheren Sequenzen.

  • Filmische Begegnungen mit kontextabhängigen Aktionen und zeitlich begrenzten Sequenzen in Schlüsselmomenten.

  • Entdecke und nutze Fahrzeuge, um die Welt zu durchqueren.

  • Interagiere mit Wildtieren und feindlichen Kreaturen, die die Umgebung bewohnen.

  • Passe Kleidung an und rüste sie aus, um dich an Umweltbedingungen und Überlebensanforderungen anzupassen.

  • Eine narrative Singleplayer-Kampagne mit filmischen Sequenzen, einer Geschichte mit klarem Anfang und Ende sowie optionalen Nebenaktivitäten.

  • Inventar- und Ausrüstungsmanagement, ausgelegt auf langfristiges Überleben und Anpassung.

  • Einige Hindernisse können durch Gewalt, Werkzeuge oder alternative Wege überwunden werden.

EIN WORT DES ENTWICKLERS

BECOME LIFE ist ein unabhängiges Projekt, das mit einer langfristigen Vision entwickelt wird.

Ich entwickle es seit Mai 2023 allein, ohne Budget, während ich Arbeit und Alltag unter einen Hut bringe – und nebenbei Vater geworden bin.

Ich wollte schon immer Videospiele erschaffen.

Nicht, um etwas zu beweisen, sondern um eine Geschichte zu erzählen.

Dies ist eine von vielen Geschichten, die ich geschrieben habe, aber es ist diejenige, die ich nicht länger auf Papier behalten konnte.

Sie musste zu einem Ort werden – etwas, durch das man gehen kann, etwas, das man erlebt.

Ich verspreche keine Perfektion.

Ich verspreche Hingabe, Offenheit und stetige Verbesserung während der Entwicklung.

Danke, dass du hier bist.

*Dies ist ein Werk der Fiktion.

Obwohl es von realen Orten inspiriert ist, sind alle Charaktere, Ereignisse und erzählerischen Elemente vollständig fiktiv.

Jegliche Ähnlichkeit mit real existierenden Personen, lebend oder verstorben, ist rein zufällig.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game uses AI-generated content during development, including some pre-rendered voice acting and textures. AI was also used to assist in the creation of certain promotional artwork. No AI-generated content is created dynamically during gameplay, and players do not interact with AI systems during play.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Häufige Darstellung von Gewalt, Blut oder Verstümmelung, Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Core i7-6700 or Ryzen 5 1600
    • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 580 8GB or Arc A380
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-bit
    • Prozessor: Core i7-12700 or Ryzen 7 7800X3D
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce RTX 2060 SUPER or Radeon RX 5700 XT or Arc A770
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Erfordert einen Apple-Chip
    • Betriebssystem: macOS: 13.7 or later
    • Prozessor: M1
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Speicherplatz: 92 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Erfordert einen Apple-Chip
    • Betriebssystem: macOS: 15.5 or later
    • Prozessor: M1 Pro
    • Arbeitsspeicher: 18 GB RAM
    • Speicherplatz: 92 GB verfügbarer Speicherplatz
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