2D-симулятор космического агентства, в котором каждый объект подчиняется единым законам орбитальной физики. Высаживайся на спутники, строй колонии, запускай спутники и перекраивай целые планетарные системы. Хочешь свести луну с орбиты — пожалуйста.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«9.8 is a big game made by one person. The core is already here: real orbital physics, rocket building, missions and a growing tech tree. But a game like this gets much better with players in it. Early Access lets me build the rest of 9.8 with the people who actually play it, fix what breaks on real machines, and shape the later eras around what players enjoy most. It also lets me keep working on the game full time as this has become a substantial part of my life.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«I expect Early Access to last around 12 months. The goal is to complete the full tech tree and the systems around it before calling the game finished. I'd rather take a bit longer than leave 1.0 half done, so this estimate may change as development goes on.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«I plan to expand 9.8 in a few main directions:

- The full tech tree. I plan to bring the game through all five eras, from the Space age to Interstellar travel, with new parts, engines and materials in each.
- Research and development. Parts will become procedural with the player being able to adjust them as they see fit for their program
- Mod support. Mod support will be a core feature of the game but needs some specific time dedicated to it.
- Colonies and industry. I plan to deepen colony building, resources and logistics, so off-world bases become a real part of running your agency.
- Larger universe. The full game will feature a small star cluster of 5 stars each with a full solar system of authored planets and moons.
- Resource management. In the later stages of development, resources will become a core part of the game.
- Multiplayer. I plan to keep developing multiplayer based on how players use it.
- Polish and performance. I plan to keep improving performance, hardware support, the tutorial and the overall feel of the game.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The Early Access version is fully playable. Every body in the system follows the same N-body physics, from your rockets to the moons. You can design and build rockets, fly every mission by hand, take on missions, research technology, land on moons and planets, mine asteroids, build colonies and build space stations and orbital crafts.

It currently includes 3 eras of the tech tree and roughly 15 hours of content, plus a sandbox mode.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes. I plan to gradually raise the price as major content and features are added. Buying during Early Access will be the cheapest way to get 9.8, and you'll get every future update of the base game at no extra cost.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«The 9.8 community has shaped the game since the first playtests, and that will continue. I'm active every day in the 9.8 Discord (350 members), where players report bugs, suggest features and see what I'm working on. You can also send feedback directly from inside the game, and I read the Steam discussions and reviews.

Updates are also happening on a fast cadence. Traditionally major versions have been separated by no more than 2 months with minor updates in between.

The roadmap is public and I post regular updates explaining what changed and why, and ask players about their opinions on certain mechanics. Players who choose to share anonymous play data also help me find where the game is confusing or broken.»
Подробнее

Загрузить 9.8 Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 15 дек. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 мес.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре

Представь потерянного ребёнка KSP и Lunar Lander. Тот же хаос, та же интенсивность, та же отдача — но в расслабленной эстетике воскресного полдня. Начни почти с нуля. Наращивай возможности: видеть дальше, лететь дальше и открывать следующий слой космоса.

Возводи обсерватории, разворачивай телескопы и развивай инфраструктуру, чтобы обнаруживать новые цели и новые возможности. А потом — направь нос вверх и проверь свои лётные навыки.

9.8 — это 2D-симулятор космического агентства, где полностью физический мир (орбиты N тел, атмосферы, управление теплом, гидродинамика) превращает каждый маленький шаг в настоящее достижение. Развивай свою программу от первых прыжков до межпланетных операций в уникальном локальном звёздном скоплении.

В 9.8 тебе предстоит:

  • Проектировать и пилотировать ракеты в условиях симуляционного уровня: масса, топливо, тяговооружённость, нагрев, разделение ступеней, аэродинамика.

  • Орбитальная механика N тел: гравитация нескольких тел формирует перелёты, захваты и хаос. Всё подчинено физике — а значит, да, теоретически можно свести луну с орбиты.

  • Атмосферный полёт + вход в атмосферу: стартовые окна и траектории имеют значение.

  • Вода и гидродинамика: приводнения и операции на поверхности ведут себя как в реальной среде.

  • Руководить своим космическим агентством: планируй миссии, управляй ресурсами и открывай новые технологии.

  • Исследовать систему Solara, возводя инфраструктуру и раскрывая все тайны, которые скрывает космос.

ПИЛОТИРУЙ РАКЕТЫ, А НЕ СКРИПТЫ

Каждый манёвр выполняется вручную. Управление тягой, формирование траектории, решения о разделении ступеней и точное пилотирование определяют, выйдешь ты на орбиту или станешь обломком.

СТРОЙ И ПРОЕКТИРУЙ СВОИ АППАРАТЫ

Создавай аппараты под конкретную задачу. Дорабатывай конструкцию, испытывай в реальных условиях и совершенствуй, пока твой корабль не сможет выжить в среде, куда ты его отправляешь. Инструменты конструирования аппаратов продолжают развиваться вместе с игрой.

ИССЛЕДУЙ КОСМОС, АТМОСФЕРУ, ПОВЕРХНОСТЬ И ОКЕАНЫ

Разные среды требуют разных решений: операции в вакууме, атмосферный полёт, посадки на поверхность и взаимодействие с океанами, чья гидродинамика ведёт себя как реальная среда.

ВСЁ — ФИЗИКА (БЕЗ РЕЛЬС)

Гравитация N тел, атмосферы, нагрев, плавучесть и импульс взаимодействуют друг с другом. Вселенная тебе не «помогает» — и если продавить систему достаточно сильно, возможны экстремальные исходы.

СТРОЙ ИНФРАСТРУКТУРУ, РАСШИРЯЮЩУЮ ТВОЙ ОХВАТ

Размещай станции, колонии и наземные объекты, чтобы обеспечивать более длительные миссии, расширять операции и превращать далёкие цели в достижимые задачи.

ОСВОЙ РЕСУРСЫ И ЛОГИСТИКУ

Ограничения ресурсов и логистики превращают исследование в настоящую программу. Выстраивай цепочки снабжения, разворачивай спутники связи, находи компромиссы и решай инженерные задачи, которые приносит расширение.

Тестирование открыто. Присоединяйся к Discord и участвуй в разработке 9.8.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i3 (4th gen) / AMD Ryzen 3 (or equivalent)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Vulkan 1.1 capable graphics card with current drivers: NVIDIA GTX 700 series, AMD GCN (Radeon HD 7000) or Intel HD 510 (Skylake) or newer. Intel HD 4600 and older cannot run the game.
    • Место на диске: 2 GB
    • Дополнительно: Requires Vulkan graphics drivers. Intel HD 4000 to 6000 series graphics (4th and 5th gen Core) are not supported.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5 (8th gen) / AMD Ryzen 5 (or equivalent)
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 1050 Ti / RX 570 (or better)
    • Место на диске: 4 GB
    • Дополнительно: Requires Vulkan graphics drivers. Intel HD 4000 to 6000 series graphics (4th and 5th gen Core) are not supported.
    Минимальные:
    • ОС: macOS 12 Monterey
    • Процессор: Apple M1 or Intel Core i5 (universal build, both native)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-capable GPU (Apple integrated GPU or Intel Iris Plus)
    • Место на диске: 4 GB
Фильтры обзоров