Gran Turismo meets Wipeout, meets Starcraft, meets Monopoly? This is future vehicle technologies built upon simulated physics with track/sector capture, resource ownership, race-time vehicle upgrades, track abilities, vehicle tuning and modding - Welcome to 'Real-Time Strategy Racing' (RTS-Racing)
Todas as análises:
Neutras (13) - 61% das 13 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
30/nov./2022
Desenvolvedor:
Distribuidora:

Inicie a sessão para adicionar este item à sua lista de desejos, segui-lo ou ignorá-lo

Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"With our focus on community - playing competitively and building creatively - releasing as early-access is the perfect choice for 22 Racing Series.

GOATi are also fully independent, self-funded and self-published, so the chance to involve players and modders early to help develop the game and engine features in-line with community needs will help to continue and guide development."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"22 Racing Series will be in early-access for between 12-24 months."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"For the full release of the game we plan to include features and content including:
  • New vehicle designs.
  • New tracks and environments.
  • New multiplayer game modes.
  • Enhanced user content creation tools.
  • UI updates and polish.
  • Graphics and shader updates and polish.
"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The 22 Racing Series early-access build is core feature complete and fully playable.

During early-access we plan on developing additional local content, additional multiplayer features, additional UGC features and graphics updates and polish."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"We plan to gradually raise the price as we ship new content and features."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We’re building a game with unique features and a focus on community content and multiplayer, and so community feedback is key.

We welcome community feedback in everything from core gameplay features, UGC tools, online multiplayer and anything in-between."
Leia mais
Indisponível em Português (Brasil)

Este produto não está disponível no seu idioma. Confira a lista de idiomas oferecidos antes de comprar.

Compatível com RV

Comprar 22 Racing Series

 
Ver todas as discussões

Relate bugs e deixe feedback sobre este jogo nos fóruns de discussão

Sobre este jogo

Built upon real simulated physics, these are future vehicle technologies capable of 1,000+km/h combined with;
  • Track capture
  • Resource collection
  • Mid-race vehicle upgrades
  • And track abilities
All played out on extreme full 360 degree track designs and an online racing tournament complete with prizes.




We also have plans to open 22RS up to game modding and community built assets. So if you have some ideas for future physics racing vehicles, you can make them, if you have some ideas for some fully 3d track designs that you'd like to try out, you can build them, or if you want to take our suite of physically based vehicles (did we mention we support bikes and maglev?) and unique strategy elements and make something unique of your own, then we want to help you make that happen.




Did you ever hear that an F1 car could theoretically drive upside down?

Well, we tested it, and proved it. But it wasn't fun to drive, so we took it a few steps further and developed a fully adaptable vehicle setup ecu that could adjust; Aerodynamics, camber, toe, spring compression, tyre pressure, etc based on the vehicles velocity and orientation.

Trust us, that little bit extra downforce when you're upside down comes in handy ;)
Welcome also to 'Future Physics Racing'!




We built our own proprietary engine ‘RevGen’ so that we could make this possible by giving you the high frame and physics rates needed for a silky smooth physics handling experience at these insanely high speeds.


'22 Racing Series' is currently available in early-access. If you like getting into new games early and like to give feedback on the direction of a game's development, then we'd love to see you in the game and in our community.

If you prefer to play games at final release only, then we welcome you to add ‘22 Racing Series’ to your Wishlist to get notified when we launch v1.0.


* Try in VR with our six axis motion simulation support if you dare

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7 or later
    • Processador: Dual core 2.6GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia Geforce GTX 1650 4GB, or AMD Radeon RX 480 4GB, or ARC A380 4GB
    • DirectX: Versão 10
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Compatibilidade com RV: SteamVR or Oculus PC
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Quad core 3.6GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia Geforce GTX 1060 6GB, or AMD Radeon RX 590 8GB, or ARC A7508GB
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Compatibilidade com RV: SteamVR or Oculus devices (Windows MR via the SteamVR plugin)
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

O que os curadores dizem

10 curadores analisaram este produto. Clique aqui para saber quais.

Análises de usuários

Tipo de análise


Forma de aquisição


Idioma


Intervalo de datas
Para ver análises de um período específico, clique e arraste uma seleção no gráfico acima ou clique em uma barra específica.

Exibir gráfico



Tempo de jogo
Filtrar análises de acordo com o tempo de jogo do usuário no momento da publicação:



Sem mínimo até Sem máximo

Ordem de exibição
Exibir as análises na ordem de exibição selecionada.





Saiba mais
Exibir gráfico
 
Ocultar gráfico
 
Filtros
Ocultando atividade de análises fora de tópico
Tempo de jogo:
Jogado principalmente no Steam Deck
Não há mais análises que correspondam aos filtros selecionados acima
Ajuste os filtros acima para ver outras análises
Carregando análises...