A rebellious chaos sandbox where you weaponize junk, disrupt highway traffic, and engineer outrageous physics disasters to turn the morning commute into pure, glorious mayhem.

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Date de sortie prévue : 23 janv. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 13 jours

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À propos de ce jeu

C.A.R.S. (Creating A Ridiculous Shitshow) is a chaotic, physics-driven sandbox where one mission rules them all: turn rush hour into a glorious disaster.

It used to be quiet here. Real quiet.
Then they came—suits, clipboards, soft hands. They didn’t see a home. They saw a shortcut.
Now the birdsong is gone, replaced by engines. They think they can pave over your life? Think again.
This isn’t a highway anymore. It’s a battlefield.

What’s the game about?
You play as a stubborn hoarder with questionable telekinetic powers and a grudge against the system. When the Department of Transportation steals your paradise, you fight back with whatever junk you can lift, toss, or stack. Tires, barrels, ramps, and… well, things get weird fast.

Plan by night. Wreck by day.

  • Build traps under the cover of darkness.

  • Watch the morning commute collapse into chaos.

  • Earn XP for every crash, flip, and chain reaction. Bigger mayhem = bigger rewards.

High risk, high reward.
Want to get up close and personal? Step down to the roadside and play actively while traffic roars past. It’s dangerous—but the payoff is huge. Just don’t die… because if you do, all your XP is gone. You’ll keep your unlocked tools, but your progress resets. The road doesn’t forgive.

Progression? Oh, it gets wild.
Start small—roll a tire, drop a log. Level up and unlock tools that bend reality and physics in ways that would make Newton cry. No scripts, no limits—just emergent comedy and destruction.

If you love physics sandboxes, unpredictable traffic carnage, and sticking it to “The Man,” welcome home.

Key Features

  • Night Planning, Morning Mayhem: Set up traps under the cover of darkness, then unleash chaos when the commuters roll in.

  • Physics-Driven Carnage: No scripts, no limits—every crash, flip, and chain reaction is emergent and unpredictable.

  • Telekinetic Trash Warfare: Lift, toss, and stack junk with a simple physics-handle system that’s easy to learn and stupidly fun.

  • Slow Motion: Want to feel like an action hero, well, dodging cars in slow motion will rub that itch!

  • High Risk, High Reward: Stay safe and plan from afar—or step onto the roadside for massive XP gains. Just don’t die, or you’ll lose it all.

  • Progressive Madness: Start small with tires and logs, then unlock increasingly absurd tools that bend reality and defy physics.

  • Dumb Traffic AI: Vehicles obey momentum (and very few other rules), creating hilarious, chaotic collisions.

  • Atmospheric Day/Night Cycle: Calm nights for planning, explosive mornings for destruction.

  • Pure Emergent Comedy: No two mornings are the same. Every disaster is uniquely yours.

By 3Dads Studios

Three Norwegian fathers.
One chaotic idea.
Zero excuses.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We used AI to create music

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 580
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i7-9700K or AMD Ryzen 7 3700X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 2070 or AMD RX 6700 XT
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
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