Gedanken werden zu Waffen. Glaube wird zum Schlachtfeld. Wähle eine Position unter drei großen Fraktionen und lenke die Zivilisation in Richtung Auslöschung, Zusammenbruch oder Neuaufbau.

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Eine Anmerkung des Entwicklers

Civilization Directive ist eine systemgetriebene Simulation, die sich auf Bedeutung und die langfristigen Konsequenzen von Entscheidungen konzentriert, und nicht auf kurzfristige Belohnungen oder eine progression in Stufen.
Die Entscheidungen der Spieler formen abstrakte zivilisatorische Strukturen — wie Ideologie, Regierungslogik und gesellschaftliche Ausrichtung — statt Zahlenwerte zu optimieren oder Inhalte freizuschalten.
Die Texte im Spiel dienen als semantische Ebene zur Erklärung systemischer Veränderungen und nicht als erzählerische Ausschmückung oder verpflichtende Lektüre.

Infos zum Spiel

Du eroberst keine Zivilisationen. Du schreibst ihre Denkweise neu.

Deine Entscheidungen verändern nicht nur Zahlen. Sie schreiben nach und nach Überzeugungen, Ordnung und das endgültige Schicksal der Zivilisation um.

Jede Logik entwickelt sich zu drei grundlegend unterschiedlichen und einander entgegengesetzten Fraktionsstrategien.
Jede Strategie rettet die Welt auf ihre eigene Weise und zerstört sie auf eine andere.
Dieselbe Frage führt in verschiedenen Fraktionen zu völlig unterschiedlichen Antworten.

In dieser Welt gibt es keine neutralen Entscheidungen. Es gibt nur Antworten, die von unterschiedlichen Zivilisationen interpretiert werden.

Bewusstseinsinvasion ist eine effizientere Form der Zivilisationszerstörung als Flotten.Krieg benötigt keine Armadas mehr.Gedanken sind die ultimative Waffe.

In einem anderen Paralleluniversum lernte eine außerirdische Zivilisation nach zahlreichen gescheiterten militärischen Invasionen des Blauen Planeten schließlich eine weitaus effizientere Form der Eroberung – eine, die den enormen Energieaufwand interstellarer Reisen vermeidet.

Sie gaben die traditionellen Flottenexpeditionen auf und setzten stattdessen auf interstellare Bewusstseinsprojektion: Ohne physische Armeen zu entsenden, genügt es, „Samen“ von Gedanken und Ideologien auf einen Zielplaneten zu werfen, um dessen soziale Strukturen von selbst zerfallen zu lassen, Glaubenssysteme zu zersetzen und eine Zivilisation in inneren Konflikt und Vernichtung zu treiben.

Verglichen mit dem Verbrauch der Energie dutzender Sterne, um einen einzigen Soldaten zu transportieren, ist die Infiltration von Gedanken offensichtlich energieeffizienter, humaner – und deutlich „umweltfreundlicher“.

Im Spiel wählen die Spieler eines von drei großen Lagern und nehmen an diesem zivilisatorischen Kampf unter ideologischer Invasion teil:

🟩 ZYRA-NUL: Mit Freiheit, Natur und Instinkt als philosophischem Kern führt diese Fraktion die Welt zu einer sanften Auslöschung – ohne Widerstand, ohne Zwang, sondern wie eine Gezeitenwelle, die langsam jeden Winkel des Geistes überflutet.

🟥 DRAZTHAR: Ordnung, Loyalität und hierarchische Unterschiede bilden das zentrale Glaubenssystem dieser Fraktion, die die Welt unter absoluter Macht in den Untergang führt – scheinbare Stabilität wird durch Kontrolle und Opfer erkauft, bis alles in einem zyklischen Strudel des Zusammenbruchs versinkt.

🟦 Awakeners: Als erwachende Kraft der einheimischen Zivilisation verfolgen sie den Weg von Bildung, Austausch und Integration und versuchen, die Welt zu einem höheren Stadium zivilisatorischer Entwicklung zu führen – im Widerstand gegen Erosion ebenso wie gegen das Vergessen.

Dieselbe Frage. Unterschiedliche Antworten der Zivilisationen.

Jede Logik entwickelt sich zu drei einander entgegengesetzten Fraktionsstrategien.
Jede Strategie rettet die Welt auf ihre eigene Weise und zerstört sie auf eine andere.

Zum Beispiel die Wahl der Blutlinienstruktur.

🟥 Blutlinienabschottung (DRAZTHAR). Stabilität wird durch eine ausschließende Ordnung aufrechterhalten.
🟦 Eheliche Vielfalt (Awakeners). Die soziale Struktur wird durch Integration und Bildung neu gestaltet.
🟩 Kinderlosigkeitsströmung (ZYRA-NUL). Systemischer Druck wird durch demografischen Rückgang reduziert.

Ein einzigartiges System von Weltfragmenten sowie ein Nachrichtensystem.

📰 Über 1000 Nachrichtenfragmente zeigen, wie Ideen Institutionen durchdringen, Konsens erzeugen und Unordnung auslösen.

🧩 36 Schicksalsfragmente erzählen, wie Individuen unter ideologischer Invasion Widerstand, Verfall, Verrat oder Opfer wählen.

🧩 36 Zivilisationsfragmente enthüllen die verborgenen philosophischen Strukturen, institutionellen Logiken und ideologischen Prinzipien hinter diesen Schicksalen.

Dies ist nicht nur ein spielerisches Experiment über eine außerirdische Invasion, sondern eine von dir gelenkte Reise der zivilisatorischen Spaltung.

Dieses Indie-Spiel verbindet philosophisches Denken, institutionelle Simulation und reduzierte Interaktion und erschafft so eine experimentelle Welt über die Entwicklung von Zivilisationen und die Konsequenzen von Entscheidungen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game uses generative AI tools during development to create some static 2D artwork, such as key art and promotional images. All AI-assisted images are manually selected, edited and adjusted by the developer before release.

The game itself does not call any AI services at runtime, and no in-game content, text, code or assets are generated by AI while playing.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 520 / GeForce GT 730 / AMD R7
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Standard audio device
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GTX 1050 / RX 560
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Standard audio device
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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