這是一款充滿挑戰性的實體跳躍遊戲。壓縮彈簧、精準起跳、穩穩落地,挑戰複雜的平台與陷阱,一次的大意可能會讓你萬劫不復,回到起點,挑戰你的技術,耐心,還有自製力

登入以將此項目新增至您的願望清單、關注它,或標記為已忽略

不支援繁體中文

本產品尚不支援您的目前所在地的語言。購買前請先確認語言支援清單。

此遊戲尚未在 Steam 上發售

即將推出

感興趣嗎?
將這款遊戲加入願望清單,以便在發售時收到通知。
新增至您的願望清單
 

關於此遊戲

靠著綁在你身上的彈簧,在龐大而殘酷的世界中不斷向上彈跳。每一次的跳躍都要求你精準壓縮、調整角度、完美起跳。只有極致的操作才能帶你登峰造極。

旅程中,你將穿越一個又一個嚴苛關卡,面對多變的環境、刁鑽的平台與各種意外挑戰。每一次起跳都將影響你的命運──向上的路充滿張力,持續考驗你的耐心、技術與節奏感。你能成功登頂,還是在最後一步踩空,落入截然不同的結局?


你將會得到

  • 沒有死亡 ,只有痛苦
    持續墜落的恐懼,和失去全部進度的焦慮,或更糟

  • 簡單,卻深度十足的玩法
    伸縮你的彈簧, 調整角度 ,接著精準著陸。

  • 長達數小時的高強度挑戰體驗
    你的技術決定你能迅速通關,還是數日掙扎

  • 好結局 vs 壞結局
    最後的抉擇將決定你是迎來勝利……還是被逼上耐心與自控的終極考驗。

  • 一個平靜,卻慘無人道的體驗
    基於現實世界物理的跳躍玩法。每個平台都精心設計,挑戰無止境。

  • 但不是:
    出於某些原因,你沒有任何腿

征服全世界 每個世界都有獨特的主題和危險 想要獲得終極收穫,發掘隱藏的教訓 古老的秘密 或是…生命的意義本身


開發者備註:
《彈簧躍升》(Spring Me Up)的靈感來自《克服它》(《Getting Over It with Bennett Foddy》)和 Pontypants 的《徒手爬山》(《A Difficult Game About Climbing》)。我們認為這是這一類型的延續,在我們看來,這類遊戲如今仍寥寥無幾。透過本作,我們希望為這個類型做出自己的貢獻。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10 64-bit
    • 處理器: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD 4000 or better
    • DirectX: 版本:10
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 600 MB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 11 64-bit
    • 處理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDITA GTX 970 / AMD RX 560
    • DirectX: 版本:10
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 600 MB 可用空間
此產品無任何評論

您可以撰寫評論來與社群分享您對於本產品的看法。請使用本頁面中位於購買按鈕上方的區塊來進行評論的編寫。