Erschaffen Sie mächtige Kampfroboter aus Baugruppen wie Fahrwerken, Waffen und Boostern. Los geht´s! Und Sie sind mittendrin - durch die frei wählbare Kameraperspektive, spektakuläre Effekte, stufenloses Zoomen, farbige Lichtquellen, Terrainmorphing und 3D-Sound. Action pur!
Alle Rezensionen:
Positiv (20) - 85 % der 20 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
24. Feb. 1998
Entwickler:
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Rezensionen

“Ein optisches Feuerwerk voller Action.”
83 – PC Action

“RoboRumble is different in that units will be assembled from whatever components are available. Thus, a wide variety of combinations are possible [...].”
80 – Computer Games Online

“The sounds in this game are unbelievable. The explosions and acid sounds are so realistic. What's even better in this game is that there are weather effects! Some units can even use the water to their advantage by shocking you.”
82 – Game-Over

Über dieses Spiel

RoBoRumble ist ein 3D-Echtzeitstrategiespiel, das zwei jeweils 15 Missionen umfassende Feldzüge im Einzel- und heiße Gefechte für bis zu vier Teilnehmer im Mehrspielermodus bietet. Eines der prägnantesten Features von RoBoRumble ist der einzigartige Ansatz im Einheitendesign: Statt einer Palette von vorgefertigten Einheiten wie in konventionellen Echtzeitstrategiespielen besitzt der Spieler bei RoBoRumble die Möglichkeit, Kampfroboter aus Untereinheiten zusammenzubauen, wodurch eine weitaus größere Anzahl an Variationen zur Verfügung steht. Jeder "Robo" besteht mindestens aus einem Fahrwerk und einer darauf montierten Waffe. Die Bandbreite der Fahrwerke reicht von verschiedenen zwei- oder vierbeinigen Laufmaschinen über Düsenantriebe, Ketten- oder Raduntersätze bis hin zu Teleportern. An Waffentypen herrscht ebenfalls kein Mangel: Neben einfachen Lasern, schwerfälligen Geschützen oder Maschinengewehren gibt es im RoboRumble-Universum auch sehr ausgefallene Kreationen wie etwa einen "Ölverteiler", der den Gegner mit rutschigen Pfützen an der Fortbewegung hindert oder einen "Wirbelwind", der sein Opfer packt und mit Macht gegen die nächstgelegene Wand schleudert. Beide Parteien des Konflikts verfügen über jeweils acht verschiedene Fahrwerks- und Waffentypen. Die eine Seite setzt dabei grundsätzlich mehr auf pure Feuerkraft, die andere auf intelligentes Waffendesign. Egal, für welche Seite der Spieler sich entscheidet, anfangs ist das zur Verfügung stehende Arsenal in beiden Lagern recht kläglich. Erst durch Forschungsaufträge, die der Spieler zwischen den Missionen erteilt, wächst der Rüstungspool langsam an.

Als dritter, optionaler Bestandteil eines Robos fungieren die sogenannten "Booster". Sie kosten meist nur einen Bruchteil der anderen beiden Komponenten, können aber immense Auswirkungen haben. Es gibt Booster, die die Fahr-/Lauf-/Fluggeschwindigkeit eines Robos verdoppeln, andere vergrößern deren Feuerkraft oder Feuerreichweite, wieder andere machen den Robo unsichtbar, solange er nicht feuert oder verpassen seiner Eigenintelligenz einen Schub.

Das relativ komplexe Handling des Einheitenbaus steht im krassen Gegensatz zum bewusst simpel gehaltenen Ressourcenmanagement. Die Quelle und zugleich Basis der eigenen und gegnerischen Armee ist ein halbkugelförmiger, leuchtender "Energiepool". Er besitzt eine missionsspezifische Ladungskapazität, die der Spieler als Budget wahrnimmt. Wird ein Robo zerstört, fließt die Energie, bzw. das "Geld", das zu seinem Bau nötig war, in vollem Umfang in den Pool zurück.

Die Basis besteht aus drei Energieschichten. Jedesmal, wenn eine dieser Schichten durch Beschuss vernichtet wird, setzt sie eine gewaltige Detonationswelle frei, die alle Feinde in unmittelbarer Nähe vernichtet.

STORY

Die ferne Zukunft - der Planet Mars. Der größte Rüstungsauftrag in der Geschichte der Menschheit soll vergeben werden. Die stärksten Prototypen treten gegeneinander an. Der Sieger macht das Geschäft seines Lebens und schlägt die finale Schlacht gegen eine außerirdische Bedrohung. Werden Sie der Glückliche sein?

Erschaffen Sie mächtige Kampfroboter aus Baugruppen wie Fahrwerken, Waffen und Boostern. Los geht´s! Und Sie sind mittendrin - durch die frei wählbare Kameraperspektive, spektakuläre Effekte, stufenloses Zoomen, farbige Lichtquellen, Terrainmorphing und 3D-Sound. Action pur!

FEATURES:

  • Taktisches 3D-Echtzeitstrategiespiel abseits der genreüblichen Konventionen
  • Mehr als „nur“ eine Materialschlacht - außergewöhnliche Features und innovative Waffensysteme bieten echte Spieltiefe bei einfachster Bedienung
  • Dank des Baukastenprinzips erschaffen Sie mühelos eine Vielzahl verschiedenster Kampfroboter - je nach Bedarf und Taktik!
  • Frei variierbare Kameraperspektive
  • Multiplayer-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7, 8.1, 10, Windows Vista, Windows XP
    • Prozessor: Intel or AMD Single Core CPU
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 3D Graphics card with 128 MB RAM
    • DirectX: Version 5.2
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 850 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required
    • Zusätzliche Anmerkungen: Keyboard, Mouse
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Windows 7, 8.1, 10, Windows Vista, Windows XP
    • Prozessor: Intel or AMD Single Core CPU
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 3D Graphics card with 256 MB RAM
    • DirectX: Version 5.2
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required
    • Zusätzliche Anmerkungen: Keyboard, Mouse
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS Sierra
    • Prozessor: Intel Mac 2.GHz
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 3D Graphics card with 128 MB RAM
    • Speicherplatz: 750 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required
    • Zusätzliche Anmerkungen: Keyboard, Mouse
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS Sierra
    • Prozessor: Multicore CPU
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 3D Graphics card with 256 MB RAM
    • Speicherplatz: 750 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required
    • Zusätzliche Anmerkungen: Keyboard, Mouse
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.

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