FIRST SIN: Eine Mischung aus Open-World-Action und Wirtschaftssimulation in einer von Miami inspirierten Neonstadt. Führe dein eigenes Geschäft , nimm Aufträge von der Mafia an und tätige riskante Geschäfte. In dieser Stadt, wo Handel und Verbrechen kollidieren, machst du die Regeln.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wir haben uns für den Early Access entschieden, weil First Sin zwei große Kernsysteme vereint:
eine tiefgehende Wirtschaftssimulation und ein sich ständig erweiterndes Open-World-Kriminalitätserlebnis.
Beide Bereiche profitieren enorm von direktem Spielerfeedback.

Rückmeldungen zu Wirtschaftsbalance, Warenmanagement, Missionsstruktur, KI-Verhalten und dem
allgemeinen Gefühl einer lebendigen Stadt helfen uns, diese Systeme schon früh zu verbessern und
deutlich stabiler sowie unterhaltsamer zu gestalten.

Early Access bietet uns die ideale Möglichkeit, das Spiel gemeinsam mit der Community Schritt für Schritt
weiterzuentwickeln. Wir möchten einen funktionierenden, soliden Kern des Gameplays früh bereitstellen
und die zukünftige Entwicklung anhand der Prioritäten der Spieler ausrichten.

Unser Ziel ist es, zum finalen Release eine ausgewogene, umfangreiche und rundum hochwertige Version
von First Sin anzubieten.

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Aktuell planen wir, etwa 6 bis 12 Monate im Early Access zu bleiben.
In dieser Zeit möchten wir die offene Spielwelt erweitern,
neue Ladenarten hinzufügen, die kriminellen Missionen vertiefen,
das Fahrzeugsystem und nächtliche Operationen verbessern
sowie das allgemeine KI-Verhalten weiter optimieren.

Wir legen großen Wert auf Transparenz:
Sollte die Community mehr Inhalte oder komplexere Systeme wünschen
als ursprünglich geplant, könnten wir die Early-Access-Phase verlängern,
um zum finalen Release die bestmögliche Qualität zu gewährleisten.

Während der gesamten Entwicklungszeit werden wir regelmäßige Updates,
Anpassungen der Roadmap und eine klare, offene Kommunikation anbieten.

Unser Ziel ist nicht, den Early Access unnötig in die Länge zu ziehen,
sondern eine stabile, inhaltsreiche und qualitativ überzeugende Vollversion bereitzustellen.

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion von First Sin soll im Vergleich zur Early-Access-Version ein wesentlich umfangreicheres und tieferes Spielerlebnis bieten.
Wir planen, neue Ladenarten, zusätzliche kriminelle Fraktionen, erweiterte Missionsketten, neue Bereiche der offenen Welt,
ein ausgereifteres Fahrzeugsystem, ein weiterentwickeltes Ruf-/Fortschrittssystem sowie mehr nächtliche Aktivitäten hinzuzufügen.

Außerdem beabsichtigen wir, das Verhalten der KI zu verbessern, die wirtschaftliche Balance zu stabilisieren, mehr dynamische Stadtereignisse
einzuführen und den zentralen Gameplay-Kreislauf basierend auf dem Feedback der Community weiter zu verfeinern.

Mit fortschreitender Entwicklung kann der Funktionsumfang weiter wachsen. Unser Ziel ist es, gemeinsam mit den Spielern eine reichhaltigere,
stabilere und tiefere Open-World-Management- und Crime-Erfahrung für die finale Version zu schaffen.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version enthält bereits den vollständigen Kern-Gameplay-Zyklus: Ladenmanagement, Interaktionen mit Lieferanten,
erste kriminelle Missionen, den Tag-Nacht-Zyklus, Anfangsgebiete der offenen Welt sowie das grundlegende Wirtschaftssystem.

Spieler können ihr Geschäft aufbauen, Mafia-Aufträge erledigen, die Stadt erkunden und die Basis des Spielkonzepts –
das Gleichgewicht zwischen Handel und Kriminalität – erleben.

Obwohl das Spiel in seinem aktuellen Zustand voll spielbar ist, werden viele Systeme im Laufe der Entwicklung erweitert,
verbessert und regelmäßig mit neuen Inhalten ergänzt. Häufige Updates werden weiterhin Stabilität, Performance, Missionsstruktur
und den Gesamtumfang des Spiels verbessern.

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir möchten eine faire und transparente Preisgestaltung beibehalten. Während das Spiel wächst, neue Systeme hinzukommen und
der Umfang der offenen Welt erweitert wird, könnte der Preis für die Vollversion steigen.

Wir planen jedoch keine plötzlichen oder unerwarteten Preisänderungen. Sollten Anpassungen erforderlich sein,
werden wir diese frühzeitig und klar kommunizieren. Preisänderungen werden den Umfang der während der Entwicklung
hinzugefügten Inhalte widerspiegeln.

Der Preis wird sich weder vor dem Vorabzugang noch nach der vollständigen Veröffentlichung ändern.

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Die Einbindung der Community ist ein zentraler Bestandteil unserer Entwicklungsphilosophie. Wir werden Feedback über die
Steam-Foren, unseren Discord-Server, Social-Media-Kanäle und interne Spieldaten sammeln. Vorschläge der Spieler zu
Wirtschaftsbalance, Missionsdesign, KI-Verhalten und Open-World-Features werden unsere Entwicklungsprioritäten direkt beeinflussen.

Wir werden regelmäßig Roadmap-Updates, Patchnotes und Entwicklungs-Vorschauen veröffentlichen, damit die Spieler den Fortschritt
verfolgen und sehen können, wie ihr Feedback das Spiel mitgestaltet.

Unser Ziel ist es, First Sin gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln und eine finale Version zu schaffen, die das widerspiegelt,
was den Spielern am meisten Spaß macht.
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

FIRST SIN is an open-world action and crime game where players manage different types of businesses across the city.

The game includes adult-oriented venues such as nightclubs and bars. In these locations, NPC dancers perform striptease shows on stage. During these performances, characters wear lingerie such as bikinis, bras, and panties. No full nudity or explicit genital display is shown.

Players can freely enter these venues during normal gameplay without requiring special progression or hidden unlock conditions.

The game also includes an adult shop management system. Players can purchase, stock, and sell adult-themed products such as intimate accessories and novelty items. These products are displayed within the store interface and on shelves.

The game does not contain explicit sexual acts, interactive sexual scenes, or underage characters. All adult content involves clearly adult characters and is presented within the context of business management and venue simulation gameplay.

The game is intended for adult audiences.

Infos zum Spiel

══════════ 🌴 FIRST SIN — DOPPELTES LEBEN IM NEON ══════════

FIRST SIN kombiniert Wirtschaftssimulation mit

actionreichem Verbrechergameplay in einer offenen Neonwelt im Miami-Stil.

Tagsüber führt ihr euren Laden und verwaltet euer Inventar.

Nachts stürzt ihr euch in riskante Deals der Unterwelt.

In dieser Stadt bestimmt ihr die Regeln von Handel und Kriminalität.

─── 💼 BAUT EUER EIGENES IMPERIUM AUF ───

Ladentypen: Antiquitäten, Waffen, Spezialwaren

Management: Preise, Regalordnung, Personal

Beschaffung: legal oder illegal

Dynamische Wirtschaft: Märkte analysieren, Gewinne maximieren.

─── 🔫 AUFSTIEG IN DIE UNTERWELT ───

Mafia-Missionen

Schießereien & Verfolgungsjagden

Rufsystem: Respekt oben, Angst unten.

─── 🎡 FREIHEIT DER OFFENEN WELT ───

• Entdecken

• Nachtleben

• Anpassung von Charakteren, Fahrzeugen und Läden

─── 🎁 FEATURES ───

• Simulation + Open-World-Action

• Neon-Miami-Atmosphäre

• Untergrundökonomie

• Zukünftige Updates: Shops, Fahrzeuge, Story

─── 🚧 EARLY ACCESS ───

Gemeinsam mit der Community weiterentwickelt.

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Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

As developers, we only used AI to create the game's logo and some marketing materials. In-game gameplay, maps, characters, or main story elements were not generated by generative AI.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 or above
    • Prozessor: Intel or AMD
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Direct X compatible
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: %100 DirectX 10 uyumlu
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 or above
    • Prozessor: Intel or AMD
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Direct X compatible
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: %100 DirectX 10 uyumlu
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