SWOM — un jeu où tu dois survivre après une perte de mémoire, en utilisant une magie fondée sur des lois de base que tu découvriras en jouant. Construis des abris, explore un monde inconnu, collecte objets et ressources pour survivre et comprendre pourquoi tu es là.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

SWOM — Un nouveau jeu de survie narratif avec des éléments de magie, créé par un développeur solo.

Vous vous retrouvez dans un monde mystique étranger où vous devez survivre à des conditions difficiles.

Explorez le monde ouvert : Errer dans des forêts sombres, étudier des ruines anciennes, descendre dans des grottes mystérieuses et révéler les secrets de biomes variés.

Vous êtes seul face à un monde entièrement nouveau. Chaque artefact que vous trouvez n'est pas simplement un objet, mais un fragment de votre histoire personnelle : passé, présent et futur. Qui a laissé ces symboles pour vous ? Pourquoi ?

Étonnamment, vous ne vous souvenez pas comment vous êtes arrivé dans ce monde enveloppé de mystères et vous ne savez pas qui vous êtes, mais votre corps se souvient :

  • Comment allumer un feu pour vous sauver du froid paralysant et de la faim déchirante.

  • Comment éviter la menace des créatures dangereuses qui approchent.

  • Comment apaiser les tremblements de vos mains avant de tracer votre premier symbole magique.

Ici, la magie n'est pas une simple liste de sorts. Elle coule dans les entrailles de la terre, elle ne doit pas être apprise par cœur, mais comprise intuitivement. Vous ne répétez pas d'anciennes formules, vous les transformez, créant vos propres enchantements.

Vos tâches prioritaires :

  • Collecte de ressources : Cherchez de la nourriture, de l'eau, des plantes émettant de l'énergie magique, des minéraux précieux et d'autres provisions.

  • Construction et Artisanat : Érigez un abri fiable en bois et en pierre, fabriquez des outils, des armes et des armures pour résister aux dangers.

  • Gestion de la survie : Surveillez votre santé, votre endurance, votre faim et votre soif. Maintenez une température corporelle optimale, surtout la nuit quand le froid devient une épreuve sérieuse.

Caractéristiques du monde SWOM :

  • Créatures dangereuses : Diverses créatures habitent ici, certaines pouvant représenter une menace.

  • Météo dynamique : Des phénomènes atmosphériques imprévisibles créent des défis supplémentaires.

  • Cycle jour et nuit : L'obscurité dans cet environnement accroît le sentiment de menace vitale — il vaut mieux rester à l'abri pendant ce temps.

  • La sinistre lune verte : Apparaissant périodiquement dans le ciel, elle annonce un temps dangereux appelé « L'Heure la Plus Dure », où le silence assourdissant pousse votre peur de la rencontre à son paroxysme, et le seul son restant dans cet espace est le bourdonnement dans vos oreilles.

En jouant, vous obtiendrez de nouvelles compétences, des clés de sorcellerie, améliorerez votre équipement — tout cela vous aidera à survivre et à vous rapprocher de l'énigme principale.

Votre refuge n'est pas qu'un toit. C'est un soutien qui vous donne l'énergie d'avancer. Utilisez tout ce que vous trouvez. Protégez votre espace avec des sorts que vous créez vous-même, en combinant les forces magiques de base.

SWOM possède une histoire, mais la finir n'est pas obligatoire — vous êtes libre de choisir votre voie :

  • Certains construiront une maison simplement pour vivre et passer le temps.

  • Certains s'enfonceront dans la forêt pour trouver la réponse.

  • Certains attendront qu'enfin, un son brise le silence.

SWOM n'est pas qu'un jeu de survie. C'est un jeu sur votre destin, caché dans la pénombre d'un monde mystérieux.

P.S. Le jeu est développé par une seule personne. Le monde est inspiré des tundras. Tout dans le jeu est une fiction de l'auteur, et non le reflet de sa vie ou de la vôtre dans un autre Univers.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Je suis un développeur solo créant ce jeu entièrement seul, avec un budget zéro. Honnêtement, sans les outils d'IA, j'aurais probablement fait un burn-out en essayant de réaliser un projet de cette ampleur. Sans eux, il aurait fallu 15 ans de développement avant d'atteindre l'Accès Anticipé.
Je veux être transparent sur mon processus : j'utilise rarement des outils basés sur l'IA, principalement pour des tâches routinières, mais je retravaille manuellement tout le contenu à la fin. Le flux de travail est toujours : Mon travail → IA → Mon travail.
Dans tous les autres cas, je n'utilise pas l'IA. Et absolument pas de "vibe coding" : j'écris chaque ligne de code moi-même.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation :
    • Processeur :
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques :
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires :
    Recommandée :
    • Système d'exploitation :
    • Processeur :
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques :
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires :
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