A sci-fi starfighter combat sim with NASA-accurate Keplerian orbits. Voyage across the Solar System with real-time FTL. Engage Dregg swarms in dynamic PvE encounters. Manage shields/hull/weapons. Outmaneuver invaders by pushing Newtonian physics to the limit at 150 m/s.

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I need testers. I've been working on this by myself for over a year. It has reached the point I'm ready to let other people play too. Tell me what I should fix and/or add. I'd prefer to find out before cancel culture decides for the rest of you.

I am committed to a full release. This is the culmination of my life's work as a programmer and the realization of my goals as a gamer/programmer. I'm making the game I want to play. Help me reawaken the starfighter sim genre.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Less than a month to polish it for full release.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Story mode with four acts, encompassing a year of in-game Solar System defense. The story is mostly written. It just needs implementation.

Other goals:
* Narration
* Scripted missions
* More ships
* More weapons
* More enemy variety
* Random loot/upgrades
* Leaderboards
* Achievements
* Trading and cargo hauling (TBD)

Expect regular updates and fixes for as long as I have a keyboard under my fingers...”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Fully playable as long as you don't need a story:
* Fully explorable Solar System
* Visit any planet with real-time FTL
* Each planet has a unique themed soundtrack
* Two enemy factions consisting of ten unique ships
* One friendly faction with ten unique ships
* Lots of weapons that just need UI for selection
* Four missions at varying difficulty levels
* Infinite waves of alien invaders at the chosen mission's difficulty level
* Scoring upon death
* Infinite retries”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Same price now and forever.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I am open to any and all comments and requests. I'm just one guy, but I love coding and I love gaming. Any ideas to make the game better will be considered...most things just take time.

You can contact me via the game's community page or the official DarkSpase X page: https://x.com/DarkSpase33922
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

DarkSpase – 2222: The Solar System is Under Siege.

The Dregg have arrived. Extrasolar horrors with biomechanical wings and plasma eyes, they warp in from beyond Neptune, hungry for conquest.

The Defenders of Earth—once FTL racers pushing Keplerian limits—now scramble to defend humanity’s cradle. You are the Privateer, a legendary founder of the DoE. You walked away for a life. Now the system burns.

Suit up. Strap in. Prove you still deserve the legend.

  • Real-Time Keplerian Simulation: NASA/JPL accurate orbits. Mercury streaks. Jupiter looms. Distances matter.

  • FTL Travel: Hands-on interactive warping between planets. Visit Mars in four minutes at 5 c.

  • PvE Starfighter Combat: Outmaneuver Dregg swarms at 150 m/s. Ride Newtonian physics on the limits with 6-degrees-of-freedom.

  • Dynamic Encounters: 18v18 battles at Mars. 1v1 Aces at Pluto. Your wingmen are the Defenders of Earth.

  • Full Customization: Change your loadout any time. Weapons, hull and shields are fully configurable.

  • Unlimited Ammo: Your starfighter's PPM (Passive Perpetual Motion) device just needs time to recharge.

  • Tons of Loot: Upgrades are your spoils of war. Shield-buster EMPs harvested from vanquished enemies are the literal bomb.

  • Anime Inspiration: Lock on to entire flight groups and release volleys of seeking missiles. <unnamed-giant-robot-anime>-style carnage incarnate!

  • Single Indie Developer: I am just one guy who made the game I've wanted to play since the '90s. Yeah, I'm using AI-generated models, music and voices (planet textures are courtesy of NASA). I'm a programmer, not an artist or audio-engineer. Hey, I directed the prompts to get what I wanted 😉 And I did write the sun shader!

No paywalls. No grind. Pure skill. Pure space.

Defend Sol. Or lose it forever.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 10
    • プロセッサー: 64-bit
    • メモリー: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: Gamepad required
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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