在崩坏的古堡中,你以“游离灵魂”的形态潜入、附身与脱身,躲避圣职者与机关陷阱,寻找被夺走的“女吸血鬼之躯”。一款顶视角的灵魂转移潜行游戏,融合解谜与动作元素。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

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关于此游戏

你的肉身被秘仪封印,灵魂被撕离。
黎明之前,你必须潜入荒废的古堡深处,夺回“她”的身体。

你将以“灵魂”在阴影间穿梭,观察巡逻路线、操纵机关、窃取钥匙;再择机“附身”——守卫、仆从、飞禽、盔甲里的怨影,甚至无生命的机关与烛台,都可能成为短暂的躯壳。不同的宿主拥有不同的感知、行动与弱点:身披甲胄的守卫抗打却笨重,侍从能自由出入禁区却胆怯易露馅;化作无形之灵,你几乎不受地形阻隔,但会被圣徽、圣水与阳光残痕灼伤。

潜行不是唯一答案——当你短暂夺回“吸血鬼之躯”,夜之力将被唤醒:撕裂、魅惑、化雾、蝠翼跃迁……然而每一次正面冲突都会加剧封印反噬,改变古堡的警戒等级与巡逻布置。行动与匿形,在一步一落子之间权衡。

核心玩法

  • 灵魂转移(Possession)
    以灵魂形态侦察,择机附身不同目标:守卫/仆从/野兽/盔甲/机关/烛台……获得专属能力与出入权限,再在不露痕迹的时机“脱身”。

  • 顶视角潜行(Top-Down Stealth)
    光照、噪音、视锥、地面材质与影子深度共同决定“可见度”。关卡内有多条路径:猫步穿廊、跳灯架、翻书柜暗门,或借人群掩护混入。

  • 解谜 + 动作的双轨推进
    旋转镜面引光、短接发条门锁、操纵管风琴暗码;或在关键时刻夺回血躯,以高速能力强拆路障、夺命后再撤身回影。

  • “身体回收”主线
    古堡被分为礼拜堂、炼金塔、温室、地穴与血库等数个区块;每区都有守陵者与封印碎片。夺回碎片→降低封印→解锁更强的吸血鬼能力与新的转移目标。

  • 动态警戒与追缉
    失手、流血、证据与尸体会提升全堡戒备:加派犬类嗅探、点亮长廊、封闭捷径。你也可以反向操弄——拉闸断电、制造误导、嫁祸他人。

主要特色

  • 顶视角潜行 + 灵魂转移的独特组合

  • 多种可附身目标与差异化能力树(人形/野兽/机关/怨影)

  • 光照、声音、证据与伪装系统

  • 解谜机关串联与多路径关卡设计

  • 动态警戒等级与再布置巡逻

  • 章节式古堡结构:礼拜堂、温室、炼金塔、地穴、血库、塔楼天台

  • 适度的动作爆发:短时夺回“血躯”释放吸血鬼能力

  • 挑战与评分:无伤、无杀、速通、全收集等目标

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 64-bit (or newer)
    • 处理器: Intel Core i3
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 750 Ti
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: macOS 11 or later
    • 处理器: Any Intel or Apple Silicon processor
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
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