《王朝:将军觐见》希望打造一个能自我运行,且符合直觉、合理可信的历史沙盒,从而给玩家足够的游玩自由度。地图的每一个单元格都有居民(POP),他们构成了这个世界的活背景。钱也不仅仅是一个数值,每一个铜板都是由铸币工坊所铸造,并通过税收和交易活动流向整个世界。游戏中的人物是“活”的,他们会置办产业、开展贸易、入朝为官,追求财富和权力。每一个POP、人物的自发活动就像涓涓细流,汇聚在一起就是浩浩汤汤的天下大势,王朝兴颓则是这个舞台最上层的演出。

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关于此游戏

你在这款游戏中可以找到很多经典历史策略游戏的影子,但它的体验一定是独一无二的。我们希望做出一个足够硬核、有足够的模拟深度,但玩起来又像三国志一样爽快的游戏。

《王朝:将军觐见》的首要任务,是创造一个能自我运行,且符合直觉、合理可信的历史沙盒。

在这里,地图不仅仅是地图,上面的每一个单元格都有居民(POP),他们生产、生活,构成了这个世界的活背景。在这里,钱也不仅仅是一个数值,每一个铜板都是由铸币工坊所铸造,并通过税收和交易活动流向整个世界。在这里,人物是“活”的,他们会置办产业、开展贸易、入朝为官,追求财富和权力。每一个POP、人物的自发活动就像涓涓细流,汇聚在一起就是浩浩汤汤的天下大势,王朝兴颓则是这个舞台最上层的演出。

在这个基础上,我们再来构建游戏的核心玩法。无论是自定义独一无二的角色,还是化身青史留名的帝王豪杰,你都将有足够的自由度,用每一个细微的决策,影响天命走向。

试玩讨论QQ群:935778632

你可以在本游戏中:

  • 从底层官员到朝廷重臣,体验完整的仕途晋升之路

  • 使用饮宴、婚姻、结义等手段构建人际关系网,利用好感度、关系网影响世界

  • 组建商队进行跨区域贸易,建立贸易网络,掌控商业命脉

  • 经营产业、铸造货币,通过经济手段壮大实力

  • 通过交涉和谈判达成有利的外交协定

  • 组建和指挥军团,合理配置将领与军队,用武力征服天下

  • 使用内置的剧本编辑器,创建属于自己的游戏

特色系统:

政治系统

从郡、州、都督区到帝国,体验完整的古代政治体系。每个政区都有其独特的等级结构和权力分配,形成层层递进的政治层级。

权力系统

特色政区权力系统,募兵权、指挥权、财政权、外交权等十余种权力相互制衡,自由刻画你想要的政府层级体系。

廷议系统

特色廷议系统,为您呈现真实而复杂的政治决策过程。官员任命、宣战、剥夺/授予权力……每一次重大决策都需通过廷议。通过对同僚施加影响,你甚至可以成为幕后操纵决策的人。

经济系统

可以自我运行的沙盒经济系统,从生产、消费到税收,世界的每一个铜板都有来处和去处(没有火星钱)。

POP系统

POP(即人群)是构成人口的基本单元。从粮食、盐到兵器,所有的物资均由POP生产;所有的兵员均需从POP中招募;所有的税收向POP征收。

贸易系统

自由组建商队,搭建覆盖天下的贸易网络。你可以当一个富可敌国的商人,用贸易和金钱影响天下大势。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

游戏中的部分图片素材使用了AI生成,包括人物肖像、UI等

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • 处理器: inter i3-8300或AMD同级别处理器
    • 内存: 4000 MB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 960或AMD同级别显卡
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • 处理器: inter i3-10100或AMD同级别处理器
    • 内存: 8000 MB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1060或AMD同级别显卡
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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