WoW raid mechanics meet FTL's pause-and-plan combat. Command 5-20 heroes through 30+ tactical boss encounters. No grinding. No filler. Pure single-player boss-rush strategy.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The Umbral Seal's tactical boss-rush combat is complete and polished for the first 3 chapters (24 encounters, 10-20 hours). We're using Early Access to validate encounter designs and difficulty balance with real players before building the remaining chapters. Your feedback will directly shape design of future bosses, tune class balance, and refine mechanics. You're getting a complete "Act 1" experience while helping perfect the rest.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“6-12 months, depending on community feedback and the level of polish required.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The full version plans to add:
- Chapters 4-8 with additional boss encounters
- Mythic difficulty tier (up to 20-hero epic raids)
- More classes and specializations
- Additional Commander Powers
- Workshop integration to allow community to create encounters
- Story conclusion
- Balance refinements based on your feedback”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Early Access includes 3 complete chapters (12 boss encounters), 7 classes, 2 difficulty tiers (Normal/Heroic), Commander Powers and complete Act 1 story.

Initial Early Access uses AI generated assets. Revenue from Early Access will be used to hire artists to replace AI generated assets.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Price will increase gradually as more chapters and Mythic difficulty are added. Early Access purchasers receive all updates through version 1.0 at no additional cost.

Price will be adjusted during Early Access as more content is added.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“- Active Discord server for direct feedback and discussion
- Regular development updates on Steam every 2-4 weeks
- Community input on balance, difficulty tuning, and mechanics

Community feedback will be crucial for difficulty balance, class viability, boss mechanic clarity, and which mechanics you enjoy most - this directly informs future encounter design.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ดาวน์โหลด The Umbral Seal Demo

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 1 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

THE UMBRAL SEAL brings World of Warcraft raid boss mechanics to single-player tactical combat.

Command warbands of 5-20 heroes through 30+ boss encounters designed around WoW-style mechanics—adapted for real-time-with-pause gameplay. Learn telegraphs, manage cooldowns, coordinate positioning, and execute perfect strategies.

No grinding. No filler. No scheduling. Just you, your warband, and perfectly crafted boss fights.

INSPIRED BY

  • World of Warcraft raid mechanics (adapted for single-player tactical combat)

  • FTL: Faster Than Light (pause-based tactical decision making)

TACTICAL COMBAT

  • Real-time with pause - Plan every move, execute perfectly

  • Command 5-hero parties (Normal), 10-hero raids (Heroic), or up to 20-hero epic battles (Mythic)

  • Telegraph system shows incoming attacks - learn, adapt, survive

  • Group controls let you manage large raids efficiently

BUILD YOUR WARBAND

  • 8+ playable classes: Sentinel, Sharpshooter, Elementalist, Lifeweaver, Bladedancer, and more

  • Compose your perfect party - bring 2 tanks, 3 healers, or all DPS if you dare

  • Multiple heroes of the same class allowed (run 3 Sentinels if needed!)

  • Unlock new classes by freeing corrupted Orders

BOSS ENCOUNTERS

  • Early Access: 12+ unique bosses across 3 chapters

  • Full Release: 30+ bosses across 8 chapters

  • Each boss has distinct mechanics requiring different strategies

  • Learn on Normal, master on Heroic, perfect on Mythic

DESIGN PHILOSOPHY

  • Tactical depth over graphical spectacle

  • Tabletop-style character tokens let you focus on mechanics, not animations

  • Text-based storytelling keeps spotlight on boss encounter design

  • AI-generated assets will be replaced during Early Access with commissioned art

THE STORY

Commander Thorne sealed the Umbral Tyrant 23 years ago by splitting the seal into seven pieces - one for each of the seven Orders.

But an eighth piece remained, hidden and corrupted, linking all the others like roots through soil.

Now the Blight spreads. The Orders have fallen. You must recover the seal fragments before the Tyrant breaks free.

EARLY ACCESS CONTENT (Q1 2026)

Early Access launches with:

  • 3 complete chapters (12+ boss encounters)

  • 7 playable classes

  • Normal and Heroic difficulties

  • Commander Powers (raid-wide abilities)

  • Complete story with text-based cutscenes

  • Practice mode for cleared encounters

  • AI generated assets (maps and character tokens)

EARLY ACCESS CONTENT PROGRESSION

  • Content will be gradually added into Early Access (no content gating until 1.0 is ready)

  • AI generated assets will be gradually replaced

Estimated EA Duration: 6-12 months

Estimated 10-20 hours for a Normal playthrough, with significantly more for Heroic mastery and alternate party compositions.

FULL RELEASE (1.0) WILL ADD

  • Chapters 4-8 (completing the story)

  • Mythic difficulty (20-hero raids, unforgiving mechanics)

  • Additional classes and specializations

  • Workshop integration

  • Story conclusion

  • Challenge modes and polish based on your feedback

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

This game uses AI-generated assets (background images and character tokens).
Early Access revenue will go towards commissioning non-AI art.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3 or equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Integrated graphics (Intel HD 4000 or better)
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5 or equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Dedicated graphics card (GTX 660 or better)
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ