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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Botwave: Overclock is a system-driven roguelike survival game where balance, pacing, and difficulty scaling are a big part of the experience. Early Access allows me to release a solid playable version while continuing to improve the game based on real player feedback.

I want the community to help shape things like progression pacing, weapon/item balance, and overall run variety as the game grows with more content and updates.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I expect Botwave: Overclock to remain in Early Access for around 6–12 months, depending on feedback and development progress.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to include more overall content and variety compared to Early Access, such as:

Additional waves and enemy types

More bosses and encounter variety

More playable characters and build options

Expanded meta-progression and unlocks

More upgrades, items, and progression depth

Ongoing improvements to balance, UI, and overall polish

The goal is for the full release to feel like a larger, more complete experience with more replayability and long-term progression.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version is fully playable and includes the core gameplay loop: surviving waves of enemies, building your loadout, and using the Overclock + Heat risk/reward systems to push your build further.

It already contains multiple upgrades and progression mechanics, and it will continue to receive updates focused on:

Content expansion (enemies, waves, bosses, and characters)

Balance tuning and difficulty pacing

UI/UX improvements and quality-of-life updates

Bug fixes and performance optimization“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„I'm not planning on changing the price during Early Access. I may increase the price after Early Access as major content and features are added.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback will be a big part of development during Early Access. I plan to gather feedback through:

Steam Community discussions and comments

Player suggestions and bug reports

Regular updates with patch notes and balance changes

Iterating on gameplay pacing, difficulty, and progression based on player experience

I’ll be actively reading feedback and using it to guide updates and improvements throughout Early Access.“
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Infos zum Spiel

BOTWAVE: OVERCLOCK

Push your bot to the limit... or melt down in the fight!

Top-down bullet heaven where YOU control the risk.

OVERCLOCK YOUR SYSTEMS

Activate OVERCLOCK for massive power:

  • Damage

  • Fire Rate

  • Speed

But every shot builds HEAT. Reach 100%? You OVERHEAT.

THE PRICE OF POWER

Overheat and pay the price:

  • Damage

  • Fire Rate

Master the balance. When do you push? When do you back off?

BUILD YOUR WAY

  • Unique Weapons - Shotguns, lasers, snipers, and more

  • Trade-off Items - +Damage/-HP. +Speed/-Armor. Your call.

  • Endless builds - Glass cannon? Unkillable tank? You decide.

SURVIVE THE ONSLAUGHT

Endless waves. Growing threats. One question:

How long can YOU survive?

Wishlist now. Master the HEAT and Don't melt down.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Botwave: Overclock includes content created with the help of generative AI tools, including some in-game visuals, sound effects, and promotional/store artwork.
All AI-assisted content was reviewed and edited by the developer.
The game does not use AI to generate content in real time during gameplay and does not connect to external AI services while playing.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit or later
    • Prozessor: Intel Core i3 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

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