这是一个一行代码不会写,一个图不会画,一个曲谱都不认识的游戏策划——我,一个人全部用ai做的游戏。 它是一款玩法为合成的模拟经营+肉鸽卡牌游戏(带点轻度挂机),你需要利用棋子的合成摆放,卡牌的搭配和地图探索来让自己活得更久!

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

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关于此游戏

🧶 欢迎来到一款合成 + Roguelike + 放置模拟经营的游戏。

你会被扔到一座孤岛上。
岛不大,但账单很准时。

你要在岛上:

  • 放鸡

  • 放牛

  • 种地

  • 种花

  • 种果树

  • 等它们产出

  • 卖钱

然后在账单出现前活下来。

💸 账单系统

每隔一段时间,
账单就会准时出现。

它不关心你:

  • 布局漂不漂亮

  • 农场是不是治愈

  • 鸡有没有名字

它只问一句话:
钱,够不够。

不够?
游戏结束。

非常干脆。

🎉 交完账单,不是结束,是“抽卡时间”

如果你成功交完账单,
系统会奖励你——
选择一张照片。

是的,照片。
不是金币,不是装备。

这些照片是:

  • 增益型卡牌

  • 有策略取舍

  • 可以叠加

  • 会改变你整局经营方式

目前为止,
一共有一百多张,策略有一点深哦。



❤️ 然后你拿到 ♥

游戏结束,
系统还会给你一样东西:

它能——
装饰并填满房间。






🚪 房间里发生的事,你自己看

你会用 ♥
装饰并填满一些房间。

房间里没有账单,
也没有破产提示。

只有一些回忆,
等你慢慢摆好。

哦,还有一个小秘密,等你发现。

🧵 画面为什么这么可爱?

因为一切都是
羊毛毡风格

鸡是软的,
桌子是软的,
马桶也是软的。

🤖 关于制作

顺便说一句:
除了玩法、剧情和动画,
其他内容都是 AI 一手完成的。

🤖 最后的最后

当然,还有更多玩法,期待你的尝试!
如果在游戏中遇到任何问题或者对游戏有任何建议,请联系我,我真的会非常开心听到任何吐槽和想法!
谢谢!!!

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

游戏内的美术资源,音乐资源,代码资源,全部由ai制作

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: windows 7
    • 处理器: 2.5 Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: OpenGL 3.3
    • 存储空间: 需要 1000 MB 可用空间
    • 声卡: Audio Codec ‘97
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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