这是一个一行代码不会写,一个图不会画,一个曲谱都不认识的游戏策划——我,一个人全部用ai做的游戏。 它是一款玩法为合成的模拟经营+肉鸽卡牌游戏(带点轻度挂机),你需要利用棋子的合成摆放,卡牌的搭配和地图探索来让自己活得更久!

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

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关于此游戏

这是一个一行代码不会写,一个图不会画,一个曲谱都不认识的游戏策划——我,一个人全部用ai做的游戏。

一开始其实也只是很好奇,一方面好奇ai能做到什么程度,另外一方面也好奇自己:作为一个十几年的游戏策划,不懂代码,不懂美术,不懂音乐,如果真的全部用ai,没有了其他人/商业层面的限制或者助力,以我的能力能做成一款什么样的游戏,它能不能成为一款在我看来还不错,或者说,我自己真的愿意去玩的游戏呢?加上我也不想麻烦还要努力打工的前同事们,干脆就自己试试全部用ai做一款游戏吧。

带着这样的好奇心,我花了半年多时间做出了《Paradise Island》,很坦白的说,它是一个缝合怪,灵感来源于以下方面:
1,很著名的《小丑牌》
2,还有一款非常优秀的游戏《Farm Keeper》(作者是Cuddle Code)
3,我自己本身很喜欢完的合成类游戏
4,再加上我的职业经历——我做了很多年的模拟经营游戏
4.5,其实算不上第5点,所以算4.5吧,因为挂机的程度还是很轻的,但没办法,我就是爱挂机,哈哈

所以最终,它成为了一款玩法为合成的模拟经营+肉鸽卡牌游戏(带点轻度挂机)。
听上去有点复杂,嗯……估计也是因为这个原因,做的过程也谈不上很顺利,可以说有点艰辛了。在这个游戏中所有的美术资源,我一共让chatgpt生成了约2500多张图片

一共让cursor处理了……

好吧,没办法,我自己去后台算了一下,从2025年3月开始,到9月28号,我一共向Cursor发出了12756个请求,一天平均60个请求。最终,在游戏里,《Pradaise Island》有40多种棋子,200多个升级外观(只是放一部分哈,图太多了我就不一一贴了……)
以及这些拥有不同能力的100多个不同玩法的卡牌(游戏里我们叫照片,这里只是放一部分哈,图太多了我就不一一贴了)

虽然听起来有点复杂,但是在这个游戏里,你的目标非常简单——活下去!活得越久越好!
要做到活下去,并不是很简单,你需要:1,合理的摆放棋子;2.巧妙的搭配卡牌以扩大棋子的收益;3,探索地图,以获得额外补给

合理的摆放棋子

巧妙的搭配卡牌以扩大棋子的收益

探索地图,以获得额外补给

当然,还有更多玩法,期待你的尝试!
如果在游戏中遇到任何问题或者对游戏有任何建议,请联系我,我真的会非常开心听到任何吐槽和想法!
谢谢!!!

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

游戏内的美术资源,音乐资源,代码资源,全部由ai制作

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: windows 7
    • 处理器: 2.5 Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: OpenGL 3.3
    • 存储空间: 需要 1000 MB 可用空间
    • 声卡: Audio Codec ‘97
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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