Questo contenuto necessita del gioco di base Carrier Battles 4 Guadalcanal - Battaglie navali durante la guerra del Pacifico su Steam per funzionare.

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Piloti

Questa opzione riflette la crescente inesperienza dei piloti giapponesi..

Il Giappne si aspettava un breve conflitto con le potenze occidentali. Pertanto aveva piloti preparatissimi ma pochissimi programmi di addestramento.

Con il protrarsi della guerra, la qualità generale die suoi piloti cominció a ridursi, specialmente dopo le battaglie di Midway e Guadalcanal.

Mar delle Filippine :Scenario di metà 1944

Questo scenario copre 3 delle principali operazioni americane dell'estate '44: controllare Saipan, Guam e Palau.

Giugno 1944, con entrambe le principali basi navali di Rabaul e Truk neutralizzate, la via per le isole Marianne era finalmente aperta. Catturarle avrebbe permesso ai bombardieri strategici B-29 di raggiungere il Giappone.

I Giapponesi erano ben consci della minaccia e si impegnarono a mandare piú unità terrestri alle Marianne. Purtroppo la maggior parte dei rinforzi furono intercettati e affondati dai sottomarini americani.

l mar delle Filippine sarebbe stato il teatro dell'ultima e piú grande battaglia tra portaerei della seconda guerra mondiale. La marina imperiale giapponese perse la maggior parte dei suoi asset aerei e non poté piú opporre una resistenza credibile all'avanzata americana nel suo perimetro di difesa. L'invasione di Palau fu di dubbio interesse e si concluse in un bagno di sangue.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10+
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Versione 10
    • Memoria: 750 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 10+ Compatible
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10+
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: Versione 12
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 11+ Compatible
    Minimi:
    • Sistema operativo: Sierra 10.12 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 750 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Sierra 10.12 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile

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