Endloses Tower-Defense-Spiel mit Roguelike-Karten und Bergbau. Baue zwischen den Wellen, schalte legendäre Upgrades frei und stelle dich immer stärkeren Feinden und Bossen.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We want to launch ASTRO COMPANY in Early Access to gather feedback on balance, new content, and progression systems. The core loop is already playable and fun, but tower defense games depend heavily on fine-tuned difficulty and variety. Community input will help us expand towers, cards, enemies, and meta-progression in the right direction.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect 6–12 months of Early Access. This timeframe allows us to add new towers, cards, enemies, bosses, and polish the progression systems while reacting to community feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to expand the game with:
More towers with unique mechanics
A larger pool of upgrade cards, including legendary transformations
Additional enemy types, elites, and bosses
Expanded meta-progression and permanent upgrades
Improvements to AI and pathfinding
More achievements, polish, and balance updates“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version already contains:
Endless gameplay loop with waves of enemies
Core building mechanics (build only between waves, Processing Units, Miners, AI Core system)
Basic set of towers and economy structures
Dozens of upgrade cards, including rare and legendary ones
Escalating waves with asteroids, ships, and one boss encounter
Achievements, leaderboards, and permanent meta-progression foundation

It’s a complete game loop, but with fewer content options than we plan for the full release.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. We plan to launch at an accessible price during Early Access.
As we add more content, features, and polish, we may gradually increase the price after leaving Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We will actively collect feedback through Steam Discussions, our Discord server, and a dedicated Google Form where players can easily submit bug reports, suggestions, and ideas.

This way we can:
Quickly track bugs and issues
Gather ideas for new towers, cards, and upgrades
Let players vote on balance changes
Share progress and roadmap updates transparently“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

ASTROCOMPANY

Verteidige deinen Core in einer endlosen Low-Poly-Galaxie. Baue Türme, fördere Ressourcen, wähle Karten und kämpfe gegen Wellen aus Asteroiden, Schiffen und kolossalen Bossen. Wie lange kannst du überleben?

Hier gibt es kein hektisches Bauen. Du kannst nur während der kurzen Pausen zwischen den Angriffen konstruieren. Jede Processing-Unit, jeder Miner, jede Platzierung zählt. Einige Türme brauchen sogar mehrere Wellen, um fertig zu werden – plane voraus und hoffe, lange genug zu überleben.

Nach einigen Wellen bietet dir das Schicksal eine Wahl. Wähle eine von mehreren zufälligen Karten: neue Projektile, Mining-Boosts, Core-Upgrades… Manchmal findest du sogar legendäre Karten, stark genug, um einen Turm völlig zu verwandeln.

Schrott, Eisen und Kristalle sichern dein Überleben. Setze Miner auf Asteroiden, um Ressourcen zu gewinnen – aber jeder Miner bedeutet einen Turm weniger. Investierst du in die Wirtschaft oder in Feuerkraft für die nächste Welle?

Von treibenden Asteroiden bis zu bewaffneten Schiffen und furchterregenden Bossen – jede Welle wird härter. Einige Feinde schießen zurück, andere rufen Verstärkung oder verlangen völlig neue Taktiken. Ab Welle 30 oder 40 überleben nur perfekt geplante Verteidigungen.

Jeder Durchlauf bringt mehr als nur Punkte.

  • Schalte neue Türme mit einzigartigen Rollen frei

  • Entdecke gewöhnliche, seltene und legendäre Karten

  • Starte mit zusätzlichen Ressourcen oder Processing-Units

  • Erhalte permanente Meta-Upgrades für größere Reichweite

  • Endloser Tower-Defense-Survival im stilisierten Low-Poly-All

  • Spielergesteuerter Core, der kämpfen und sich verbessern kann

  • Roguelike-Kartenauswahl ohne Deckbuilding

  • Bergbau-Ökonomie und AI-Core-System für strategische Tiefe

  • Eskalierende Wellen: Asteroiden, Schiffe, Eliten, Bosse

  • Permanente Fortschritte und Bestenlisten

WIE WEIT WIRST DU KOMMEN?

Von deinem ersten Turm in Welle 1 bis zum Chaos von Welle 40 und darüber hinaus – jede Entscheidung formt dein Überleben.

Setze ASTROCOMPANY jetzt auf deine Wunschliste und schließe dich der endlosen Verteidigung an.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10, 11 (64 bit)
    • Prozessor: 3.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 2GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10, 11 (64 bit)
    • Prozessor: 4 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 4GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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